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# XStoreQueryPackageUpdatesAsync

> XStoreQueryPackageUpdatesAsync

# XStoreQueryPackageUpdatesAsync

Recupera uma lista de atualizações disponíveis para os pacotes especificados no argumento. Use essa lista para baixar e instalar as atualizações.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XStoreQueryPackageUpdatesAsync (   
         const XStoreContextHandle storeContextHandle,    
         const char** packageIdentifiers,   
         size_t packageIdentifiersCount,   
         XAsyncBlock* async   

)   
```

### Parâmetros

*storeContextHandle*   \_In\_\
Tipo: XStoreContextHandle

O identificador de contexto da loja para o usuário retornado por [XStoreCreateContext](/pt-BR/reference/system/xstore/functions/xstorecreatecontext).

*packageIdentifiers*   \_In\_z\_count\_(packageIdentifiersCount)\
Tipo: char\*\*

Lista de cadeias de caracteres de identificadores de pacote.
Um identificador de pacote identifica exclusivamente um pacote da Microsoft Store. Para obter mais informações sobre identificadores de pacote, confira [Gerenciar e licenciar conteúdo para download (DLC)](/pt-BR/publishing/xstore-commerce/xstore-dlc).

*packageIdentifiersCount*   \_In\_\
Tipo: size\_t

O número de identificadores em `packageIdentifiers`.

*async*   \_Inout\_\
Tipo: [XAsyncBlock\*](/pt-BR/reference/system/xasync/structs/xasyncblock)

Um [XAsyncBlock](/pt-BR/reference/system/xasync/structs/xasyncblock) que define o trabalho assíncrono. Use o [XAsyncBlock](/pt-BR/reference/system/xasync/structs/xasyncblock) para sondar o status da chamada e recuperar os resultados da chamada. Para obter mais informações, confira [XAsyncBlock](/pt-BR/reference/system/xasync/structs/xasyncblock).

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

Código de êxito ou de erro HRESULT.

## Comentários

Para obter o identificador de pacote do jogo em execução no momento, use [XPackageGetCurrentProcessPackageIdentifier](/pt-BR/reference/system/xpackage/functions/xpackagegetcurrentprocesspackageidentifier) ou use [XPackageEnumeratePackages](/pt-BR/reference/system/xpackage/functions/xpackageenumeratepackages) para obter os identificadores de pacote de DLCs e jogos relacionados.

Para recuperar a lista de atualizações disponíveis e o resultado da execução desta função, chame [XStoreQueryPackageUpdatesResult](/pt-BR/reference/system/xstore/functions/xstorequerypackageupdatesresult) após chamar esta função. Para obter o número de atualizações a serem recuperadas, chame [XStoreQueryPackageUpdatesResultCount](/pt-BR/reference/system/xstore/functions/xstorequerypackageupdatesresultcount) após chamar esta função. A função de contagem de resultados é importante, pois permite determinar o tamanho apropriado da matriz a ser passada para a função de resultado.

O snippet de código a seguir mostra um exemplo de recuperação de atualizações do jogo e opcionais para os pacotes especificados.

```cpp theme={null}
void CALLBACK QueryPackageUpdatesCallback(XAsyncBlock* asyncBlock)
{
    uint32_t count;

    HRESULT hr = XStoreQueryPackageUpdatesResultCount(
        asyncBlock,
        &count);

    if (FAILED(hr))
    {
        printf("XStoreQueryPackageUpdatesResultCount failed : 0x%x\n", hr);
        return;
    }

    printf("Number of updates: %d", count);

    if (count > 0)
    {
        XStorePackageUpdate* updates = new XStorePackageUpdate[count];
        hr = XStoreQueryPackageUpdatesResult(
            asyncBlock,
            count,
            updates);

        if (FAILED(hr))
        {
            delete[] updates;
            printf("XStoreQueryPackageUpdatesResult failed: 0x%x\n", hr);
            return;
        }

        for (uint32_t index = 0; index < count; index++)
        {
            printf("Update found for packageIdentifier: %s\n", updates[index].packageIdentifier);

            // Proceed to XStoreDownloadAndInstallPackageUpdates flow
        }

        delete[] updates;
    }
}

void QueryPackageUpdates(XStoreContextHandle storeContextHandle, XTaskQueueHandle taskQueueHandle)
{
    std::vector<std::string> packageIds;

    HRESULT hr = XPackageEnumeratePackages(
        XPackageKind::Game,
        XPackageEnumerationScope::ThisAndRelated,
        &packageIds, [](void* context, const XPackageDetails* details) -> bool
        {
            auto packageIds = reinterpret_cast<std::vector<std::string>*>(context);

            printf("Identifier: %s name: %s\n", details->packageIdentifier, details->displayName);
            packageIds->push_back(details->packageIdentifier);
        });

    // packageIds now populated with ids for all installed packages

    auto asyncBlock = new XAsyncBlock();
    asyncBlock->queue = m_asyncQueue;
    asyncBlock->callback = QueryPackageUpdatesCallback;

    hr = XStoreQueryPackageUpdatesAsync(
        m_storeContext,
        packageIds.data(),
        packageIds.size(),
        asyncBlock);

    if (FAILED(hr))
    {
        printf("XStoreQueryPackageUpdatesAsync failed: 0x%x\n", hr);
        return;
    }
}   

```

## Requisitos

**Cabeçalho:** XStore.h (incluído em XGameRuntime.h)

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas com suporte:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Documentação conceitual

* [Verificar se há atualizações](/pt-BR/publishing/xstore-commerce/xstore-checking-updates)

## Confira também

[XStore](/pt-BR/reference/system/xstore/xstore_members)\
[XStoreQueryPackageUpdatesResult](/pt-BR/reference/system/xstore/functions/xstorequerypackageupdatesresult)\
[XStoreQueryPackageUpdatesResultCount](/pt-BR/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesresultcount)


## Related topics

- [XStoreQueryPackageUpdatesAsync](/reference/system/xstore/functions/xstorequerypackageupdatesasync.md)
- [XStoreQueryPackageUpdatesResult](/reference/system/xstore/functions/xstorequerypackageupdatesresult.md)
- [XStoreQueryPackageUpdatesResultCount](/reference/system/xstore/functions/xstorequerypackageupdatesresultcount.md)
