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# XMemIsToolsMemAvailable

> XMemIsToolsMemAvailable

# XMemIsToolsMemAvailable

Indica se a memória de ferramentas está disponível.

<a id="syntaxSection" />

## Sintaxe

```cpp theme={null}
BOOL XMemIsToolsMemAvailable(  
)  
```

<a id="parametersSection" />

### Parâmetros

Nenhum.

<a id="retvalSection" />

### Valor retornado

Tipo: BOOL

Retorna `TRUE` se a memória de ferramentas estiver disponível no modo de criação de perfil; caso contrário, `FALSE`.

<a id="remarksSection" />

## Comentários

Quando o Modo de Criação de Perfil está habilitado, memória extra é disponibilizada para seu título e pode ser usada durante o desenvolvimento para qualquer coisa, desde ferramentas do mecanismo de jogo até ativos de jogo não otimizados. Para obter mais informações sobre o Modo de Criação de Perfil, confira [Modo de Criação de Perfil](/pt-BR/build/console-features/debugging-diagnostics/profiling-mode).

Essa função indica se a memória de ferramentas foi configurada para seu título no Modo de Criação de Perfil e está disponível para uso. Para obter mais informações sobre como configurar e acessar memória extra durante o desenvolvimento, confira [Configurando a memória para seu título e kit de desenvolvimento](/pt-BR/build/console-features/memory/system-memory-tooling).

<a id="requirementsSection" />

## Requisitos

**Cabeçalho:** xmem.h

**Biblioteca:** xmem.lib

**Plataformas com suporte:** consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

<a id="seealsoSection" />

## Confira também

[Memória](/pt-BR/build/console-features/memory/system-memory-overview)<br />[XMem](/pt-BR/reference/system/xmem/xmem_members)


## Related topics

- [XMemIsToolsMemAvailable](/reference/system/xmem/functions/xmemistoolsmemavailable.md)
- [XMemCreateWin32Heap](/reference/system/xmem/functions/xmemcreatewin32heap.md)
