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# XGameUiTextEntryUpdateVisibility

> XGameUiTextEntryUpdateVisibility

# XGameUiTextEntryUpdateVisibility

Atualiza se deve ser exibido o teclado virtual completo ou apenas a lista de candidatos.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XGameUiTextEntryUpdateVisibility(  
         XGameUiTextEntryHandle handle,
         XGameUiTextEntryVisibilityFlags visibilityFlags, 
)  
```

### Parâmetros

*handle*   \_In\_\
Tipo: XGameUiTextEntryHandle

Identificador do teclado virtual aberto.

*visibilityFlags*   \_In\_\
Tipo: [XGameUiTextEntryVisibilityFlags](/pt-BR/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentryvisibilityflags)

Sinalizadores que indicam se deve ser exibido o teclado virtual completo ou apenas a lista de candidatos.

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

Código HRESULT de êxito ou erro. Para obter uma lista de códigos de erro, consulte [Códigos de erro](/pt-BR/reference/errorcodes).

## Comentários

Em geral, o jogo só deve usar essa função para alternar para a exibição somente de candidatos se um
teclado físico estiver sendo usado pelo jogo.

## Requisitos

**Cabeçalho:** XGameUI.h

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas compatíveis:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[XGameUI](/pt-BR/reference/system/xgameui/xgameui_members)


## Related topics

- [XGameUiTextEntryUpdateVisibility](/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryupdatevisibility.md)
- [XGameUI](/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)
- [XGameUiTextEntryVisibilityFlags](/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentryvisibilityflags.md)
