> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XGameUiShowPlayerProfileCardAsync

> XGameUiShowPlayerProfileCardAsync

# XGameUiShowPlayerProfileCardAsync

Exibe a interface do usuário do cartão de perfil do jogador especificado.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XGameUiShowPlayerProfileCardAsync(  
         XAsyncBlock* async,  
         XUserHandle requestingUser,  
         uint64_t targetPlayer  
)  
```

### Parâmetros

*async*   \_In\_<br />Tipo: [XAsyncBlock\*](/pt-BR/reference/system/xasync/structs/xasyncblock)

Um ponteiro para o [XAsyncBlock](/pt-BR/reference/system/xasync/structs/xasyncblock) que é passado para [XAsyncRun](/pt-BR/reference/system/xasync/functions/xasyncrun).

*requestingUser*   \_In\_<br />Tipo: XUserHandle

O ID do jogador que está solicitando o cartão de perfil.

*targetPlayer*   \_In\_<br />Tipo: uint64\_t

O ID do jogador cujo cartão de perfil será mostrado.

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

Código de êxito ou de erro HRESULT da chamada assíncrona.

## Comentários

Solicitar uma interface do usuário fará com que seu jogo entre no *modo restrito*. No modo restrito, seu título receberá menos recursos do sistema enquanto estiver em segundo plano em relação à interface do usuário solicitada. Para saber mais sobre o modo restrito e outros modos operacionais do seu título, leia [Ciclo de vida do jogo XBOX (tópico sob NDA)](/pt-BR/build/console-features/console-workflows/xbox-game-life-cycle).

## Requisitos

**Cabeçalho:** XGameUI.h

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas com suporte:** Windows, Steam Deck, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[XGameUI](/pt-BR/reference/system/xgameui/xgameui_members)<br />[XGameUIShowPlayerProfileCardResult](/pt-BR/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerprofilecardresult)<br />[Ciclo de vida do jogo XBOX (tópico sob NDA)](/pt-BR/build/console-features/console-workflows/xbox-game-life-cycle)


## Related topics

- [XGameUiShowPlayerProfileCardAsync](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerprofilecardasync.md)
- [XGameUiShowPlayerProfileCardResult](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerprofilecardresult.md)
