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# XGameUiShowPlayerPickerResult

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# XGameUiShowPlayerPickerResult

Obtém os resultados de uma chamada de [XGameUiShowPlayerPickerAsync](/pt-BR/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerpickerasync).

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XGameUiShowPlayerPickerResult(  
         XAsyncBlock* async,  
         uint32_t resultPlayersCount,  
         uint64_t* resultPlayers,  
         uint32_t* resultPlayersUsed  
)  
```

### Parâmetros

*async*   \_In\_\
Tipo: [XAsyncBlock\*](/pt-BR/reference/system/xasync/structs/xasyncblock)

Um ponteiro para o [XAsyncBlock](/pt-BR/reference/system/xasync/structs/xasyncblock) que foi passado para [XGameUiShowPlayerPickerAsync](/pt-BR/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerpickerasync).

*resultPlayersCount*   \_In\_\
Tipo: uint32\_t

A contagem de resultados de jogadores, usada para determinar o tamanho do buffer que contém os resultados. Você pode obter essas informações chamando [XGameUiShowPlayerPickerResultCount](/pt-BR/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerpickerresultcount). Como alternativa, se você tiver pré-alocado um buffer de resultados grande, poderá passar um número igual ao número máximo de campos uint64\_t que o buffer pode conter.

*resultPlayers*   \_Out\_writes\_to\_(resultPlayersCount,*resultPlayersUsed)\
Tipo: uint64\_t*

Um ponteiro para uma lista dos IDs dos jogadores que foram selecionados na interface do usuário de seleção de jogadores.

*resultPlayersUsed*   \_Out\_opt\_\
Tipo: uint32\_t\*

O número de jogadores que foram selecionados na interface do usuário de seleção de jogadores.

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

Código de êxito ou de erro HRESULT.

## Comentários

Normalmente, esta função deve ser chamada no **XAsyncBlock** de [XGameUiShowPlayerPickerAsync](/pt-BR/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerpickerasync). Esta função permitirá que você recupere a lista de jogadores solicitada. Você também pode receber o número de jogadores retornados chamando [XGameUiShowPlayerPickerResultCount](/pt-BR/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerpickerresultcount).\
Você também pode chamar esta função a qualquer momento após a conclusão da função assíncrona para recuperar o resultado da função.

## Requisitos

**Cabeçalho:** XGameUI.h

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas com suporte:** Windows, Steam Deck, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[XGameUI](/pt-BR/reference/system/xgameui/xgameui_members)\
[XGameUiShowPlayerPickerAsync](/pt-BR/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerpickerasync)\
[XGameUiShowPlayerPickerResultCount](/pt-BR/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerpickerresultcount)


## Related topics

- [XGameUiShowPlayerPickerResult](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerpickerresult.md)
- [XGameUiShowPlayerPickerResultCount](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerpickerresultcount.md)
