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# XGameStreamingGetSessionId

> XGameStreamingGetSessionId

# XGameStreamingGetSessionId

Esta API retorna uma cadeia de caracteres opaca terminada em nulo que identifica exclusivamente a sessão de streaming do cliente especificado.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XGameStreamingGetSessionId(
        XGameStreamingClientId client,
        size_t sessionIdSize,
        char* sessionId,
        size_t* sessionIdUsed
)
```

### Parâmetros

*client*   \_In\_\
Tipo: XGameStreamingClientId

O cliente de streaming que está sendo consultado.

*sessionIdSize*   \_In\_\
Tipo: size\_t

O tamanho do buffer `sessionId`.

*sessionId*   \_Out\_writes\_bytes\_to\_(sessionIdSize, \*sessionIdUsed)\
Tipo: char\*

O buffer que será preenchido com a ID de sessão do cliente especificado.

*sessionIdUsed*   \_Out\_opt\_\
Tipo: size\_t\*

O tamanho, em bytes, do valor retornado no buffer `sessionId` (incluindo o terminador nulo).

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

Retornará **S\_OK** se for bem-sucedido; caso contrário, retornará um código de erro.

#### Erros potenciais

| Código de erro | Valor do erro | Motivo do erro |
| - | - | - |
| E\_GAMESTREAMING\_NOT\_INITIALIZED | 0x89245400 | O runtime do XGameStreaming não foi inicializado. Chame [XGameStreamingInitialize](/pt-BR/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminginitialize) antes de chamar outras APIs. |
| E\_GAMESTREAMING\_CLIENT\_NOT\_CONNECTED | 0x89245401 | O cliente especificado não está conectado. |
| E\_GAMESTREAMING\_NO\_DATA | 0x89245402 | Os dados solicitados não estão disponíveis. Os dados podem ficar disponíveis mais tarde. |
| E\_NOT\_SUFFICIENT\_BUFFER | 0x7A | *sessionId* não é grande o suficiente para conter a ID de sessão e o caractere nulo de terminação. |

Para obter uma lista de códigos de erro, consulte [Códigos de erro](/pt-BR/reference/errorcodes).

## Comentários

A cadeia de caracteres gravada em `sessionId` nunca será maior que `SessionIdMaxBytes`; portanto, ela pode ser pré-alocada. O layout/conteúdo de um `sessionId` pode mudar posteriormente e, portanto, deve ser interpretado apenas como uma cadeia de caracteres opaca. Assim como em outras APIs de propriedades do cliente, é recomendável usar `XGameStreamingRegisterClientPropertiesChanged` para registrar um retorno de chamada para alterações no `sessionId`.

## Exemplo

```C++ theme={null}
// Register for client properties changed notifications 
void GameStreamingClientManager::OnClientConnected(XGameStreamingClientId client)
{
    XGameStreamingClientPropertiesChangedRegistrationToken token = {0};
    XGameStreamingRegisterClientPropertiesChanged(
            client, m_taskQueue, this, &OnClientPropertiesChanged, &token);
}

void GameStreamingClientManager::OnClientPropertiesChanged(
    void* context,
    XGameStreamingClientId client,
    uint32_t updatedPropertiesCount,
    XGameStreamingClientProperty* updatedProperties)
{
    for (uint32_t i = 0; i < updatedPropertiesCount; ++i)
    {
        switch (updatedProperties[i])
        {
        case XGameStreamingClientProperty::SessionId:
        {
            // allocate memory for sessionId
            char sessionId[SessionIdMaxBytes];

            // get session id of the client
            size_t bytesUsed = 0;
            HRESULT hr = XGameStreamingGetSessionId(client, _countof(sessionId), sessionId, &bytesUsed);

            if (SUCCEEDED(hr)) {
                // Game logic to use session id
            }
            else if (hr == E_GAMESTREAMING_NO_DATA) {
                // Game logic to handle no data for client
            }
            else
            {
                // Default error case
                LogFormat(L"XGameStreamingGetSessionId failed %x", hr);
            }

            break;
        }

        default:
            // A characteristic we are not tracking - do nothing
            break;
        }
    }
}

```

## Requisitos

**Cabeçalho:** xgamestreaming.h\
**Biblioteca:** xgameruntime.lib\
**Plataformas com suporte:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[XGameStreaming](/pt-BR/reference/system/xgamestreaming/xgamestreaming_members)
[XGameStreamingRegisterClientPropertiesChanged](/pt-BR/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreamingregisterclientpropertieschanged)


## Related topics

- [XGameStreamingGetSessionId](/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggetsessionid.md)
- [XGameStreamingClientProperty](/reference/system/xgamestreaming/enums/xgamestreamingclientproperty.md)
- [XGameStreaming](/reference/system/xgamestreaming/xgamestreaming_members.md)
