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# XGameSaveFilesGetRemainingQuota

> XGameSaveFilesGetRemainingQuota

# XGameSaveFilesGetRemainingQuota

Retorna a quantidade de dados disponível para armazenar dados salvos usando a API XGameSaveFiles.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XGameSaveFilesGetRemainingQuota(
  XUserHandle userContext,
  const char * configurationId,
  int64_t * remainingQuota
)
```

### Parâmetros

`userContext`\
Tipo: *In* XUserHandle

Identificador de um usuário do XBOX Live.

`configurationId`\
Tipo: *In\_z* const char \*

ID de configuração do serviço (SCID).

`remainingQuota`\
Tipo: *Out* int64\_t \*

Quantidade de dados disponível para ser usada como armazenamento de salvamento de jogo.

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

Resultado da função.

## Requisitos

**Cabeçalho:** XGameSaveFiles.h

## Documentação conceitual

* [Sistemas de armazenamento de salvamentos de jogos](/pt-BR/build/core-features/common/game-save/game-saves-storage-systems)
* [Visão geral da API XGameSaveFiles](/pt-BR/build/core-features/common/game-save/xgamesavefiles)
* [Implementar salvamentos em nuvem no seu jogo](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/pc-dev/tutorials/pc-e2e-guide/e2e-services/e2e-cloud-saves)

## Confira também

[Membros de XGameSaveFiles](/pt-BR/reference/system/xgamesavefiles/xgamesavefiles_members)\
[Visão geral de XGameSaveFiles](/pt-BR/build/core-features/common/game-save/xgamesavefiles)


## Related topics

- [XGameSaveFilesGetRemainingQuota](/es/reference/system/xgamesavefiles/functions/xgamesavefilesgetremainingquota.md)
- [XGameSaveFiles API overview](/build/core-features/common/game-save/xgamesavefiles.md)
- [Game Saves storage systems](/build/core-features/common/game-save/game-saves-storage-systems.md)
- [XGameSaveFiles API 概述](/zh-CN/build/core-features/common/game-save/xgamesavefiles.md)
- [XGameSaveFiles API 개요](/ko/build/core-features/common/game-save/xgamesavefiles.md)
