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# XGameRuntimeOptions

> XGameRuntimeOptions

# XGameRuntimeOptions

Informações sobre a estrutura XGameRuntimeOptions.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
struct XGameRuntimeOptions 
{ 
    XGameRuntimeGameConfigSource gameConfigSource; 
    const char* gameConfig; 
}  
```

### Membros

*gameConfigSource*\
Tipo: XGameRuntimeGameConfigSource

*gameConfig*\
Tipo: const char\*

## Comentários

O campo gameConfig permite que um aplicativo passe uma configuração de jogo para o runtime. O gameConfig pode ser especificado de diferentes maneiras, conforme determinado pelo campo gameConfigSource. Pode ser um dos seguintes:

| Tipo de configuração de jogo | Interpretação |
| - | - |
| Default | gameConfig deve ser nulo aqui. A configuração de jogo padrão do processo será usada. |
| Inline | gameConfig é uma cadeia de caracteres UTF-8 contendo todo o conteúdo da configuração de jogo. |
| File | gameConfig é um caminho para um arquivo de configuração de jogo. Pode ser um caminho absoluto ou um caminho relativo ao diretório atual. |

## Requisitos

**Cabeçalho:** XGameRuntimeInit.h

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas com suporte:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[XGameRuntimeInitializeWithOptions](/pt-BR/reference/system/xgameruntimeinit/functions/xgameruntimeinitializewithoptions)\
[XGameRuntimeConfigSource](/pt-BR/reference/system/xgameruntimeinit/Enumerations/xgameruntimegameconfigsource)\
[XGameRuntimeInit](/pt-BR/reference/system/xgameruntimeinit/xgameruntimeinit_members)\
[Desenvolvendo novos títulos usando o Gaming Runtime](/pt-BR/build/gdk-and-engines/guides/gdk-project-templates)


## Related topics

- [XGameRuntimeOptions](/reference/system/xgameruntimeinit/Structures/xgameruntimeoptions.md)
- [XGameRuntimeInitializeWithOptions](/reference/system/xgameruntimeinit/functions/xgameruntimeinitializewithoptions.md)
