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# XGameProtocolRegisterForActivation (preterido)

> XGameProtocolRegisterForActivation (preterido)

# XGameProtocolRegisterForActivation (preterido)

<Info>Esta API agora está preterida. Use [XGameActivationRegisterForEvent](/pt-BR/reference/system/xgameactivation/functions/xgameactivationregisterforevent) em vez disso.</Info>

Registra um retorno de chamada para ativação de protocolo.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
STDAPI XGameProtocolRegisterForActivation(
    _In_opt_ XTaskQueueHandle queue,
    _In_opt_ void* context,
    _In_ XGameProtocolActivationCallback * callback,
    _Out_ XTaskQueueRegistrationToken* token
    ) noexcept;
```

### Parâmetros

*queue*   \_In\_opt\_\
Tipo: XTaskQueueHandle

A fila de tarefas que despacha o retorno de chamada do evento.

*context*   \_In\_opt\_\
Tipo: void\*

O contexto que passamos para o retorno de chamada do evento.

*callback*   \_In\_\
Tipo: XGameProtocolActivationCallback\*

A função de retorno de chamada do evento.

*token*   \_Out\_\
Tipo: [XTaskQueueRegistrationToken\*](/pt-BR/reference/system/xtaskqueue/structs/xtaskqueueregistrationtoken)

Um token da fila de tarefas que representa o registro. Use o token para cancelar o registro do retorno de chamada
para ativação de protocolo.

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

Código de êxito ou de erro HRESULT.\
Para obter uma lista de códigos de erro, consulte [Códigos de erro](/pt-BR/reference/errorcodes).

## Comentários

<Note>Não é seguro chamar esta função em um thread sensível ao tempo. Para obter mais</Note>
informações, consulte [Threads sensíveis ao tempo](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads).

A função **XGameProtocolRegisterForActivation** usa um
[XGameProtocolActivationCallback](/pt-BR/reference/system/xgameprotocol/functions/xgameprotocolactivationcallback) como argumento.

Para cancelar o registro de um retorno de chamada para um evento de convite
de jogo, chame [XGameProtocolUnregisterForEvent](/pt-BR/reference/system/xgameprotocol/functions/xgameprotocolunregisterforactivation).

## Requisitos

**Cabeçalho:** XGameProtocol.h

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas compatíveis:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[Membros de XGameProtocol](/pt-BR/reference/system/xgameprotocol/xgameprotocol_members)


## Related topics

- [XGameProtocolRegisterForActivation (deprecated)](/zh-CN/reference/system/xgameprotocol/functions/xgameprotocolregisterforactivation.md)
- [XGameProtocolRegisterForActivation (en desuso)](/es/reference/system/xgameprotocol/functions/xgameprotocolregisterforactivation.md)
- [XGameProtocolActivationCallbackXGameProtocol (deprecated)](/reference/system/xgameprotocol/functions/xgameprotocolactivationcallback.md)
- [XGameProtocol (deprecated)](/reference/system/xgameprotocol/xgameprotocol_members.md)
- [XGameActivation](/reference/system/xgameactivation/xgameactivation_members.md)
