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# XAppCaptureScreenshotFormatFlag

> XAppCaptureScreenshotFormatFlag

# XAppCaptureScreenshotFormatFlag

Determina a qualidade de definição da captura de tela.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
enum class XAppCaptureScreenshotFormatFlag  : uint16_t  
{  
    SDR = 1,  
    HDR = 2  
}  
```

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| SDR | Definir esse sinalizador capturará uma captura de tela em SDR. |
| HDR | Definir esse sinalizador capturará uma captura de tela em HDR. |

## Comentários

Você pode definir um ou ambos os sinalizadores para designar um formato de captura de tela. Caso defina ambos, você receberá duas capturas diferentes. Você só poderá definir o sinalizador HDR se o jogo estiver sendo executado em HDR.

Esta enumeração representa os sinalizadores de opção para [XAppCaptureTakeDiagnosticScreenshot](/pt-BR/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturetakediagnosticscreenshot).

## Requisitos

**Cabeçalho:** XAppCapture.h

**Plataformas com suporte:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[Visão geral do GameDVR](/pt-BR/build/console-features/game-dvr/gamedvr-broadcast)\
[Membros de XAppCapture](/pt-BR/reference/system/xappcapture/xappcapture_members)\
[XAppCaptureTakeDiagnosticScreenshot](/pt-BR/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturetakediagnosticscreenshot)


## Related topics

- [XAppCaptureScreenshotFormatFlag](/reference/system/xappcapture/enums/xappcapturescreenshotformatflag.md)
- [XAppCaptureTakeScreenshotResult](/reference/system/xappcapture/structs/xappcapturetakescreenshotresult.md)
- [XAppCaptureOpenScreenshotStream](/reference/system/xappcapture/functions/xappcaptureopenscreenshotstream.md)
- [XAppCaptureTakeDiagnosticScreenshot](/zh-CN/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturetakediagnosticscreenshot.md)
