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# XSpeechToTextSetPositionHint

> XSpeechToTextSetPositionHint

# XSpeechToTextSetPositionHint

Define a posição da janela de conversão de fala em texto.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XSpeechToTextSetPositionHint(  
         XSpeechToTextPositionHint position  
)  
```

### Parâmetros

*position*   \_In\_\
Tipo: [XSpeechToTextPositionHint](/pt-BR/reference/system/xaccessibility/enums/xspeechtotextpositionhint)

Uma enumeração que especifica a posição da janela de conversão de fala em texto.

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

HRESULT se bem-sucedido. Caso contrário, retorna um código de erro.\
Para obter uma lista de códigos de erro, confira [Códigos de erro](/pt-BR/reference/errorcodes).

## Comentários

> [!NOTE]
>
> Não é seguro chamar esta função em um thread sensível ao tempo. Para obter mais informações, confira [Threads sensíveis ao tempo](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads).

Para que esta função seja bem-sucedida, as legendas ocultas devem estar habilitadas.
O usuário deve habilitar o recurso de legendas ocultas na interface do usuário do título do jogo.
Se o usuário habilitou as legendas ocultas, o título do jogo poderá sinalizar o status das legendas ocultas chamando [XClosedCaptionSetEnabled](/pt-BR/reference/system/xaccessibility/functions/xclosedcaptionsetenabled).

O exemplo a seguir demonstra como posicionar a janela de conversão de fala em texto na parte inferior central da tela.

```cpp theme={null}
auto hr = XSpeechToTextSetPositionHint(XSpeechToTextPositionHint::BottomCenter);
)  
```

## Requisitos

**Cabeçalho:** XAccessibility.h

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas com suporte:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Documentação conceitual

* [Threads sensíveis ao tempo](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)

## Confira também

[XAccessibility](/pt-BR/reference/system/xaccessibility/xaccessibility_members)

[XSpeechToTextPositionHint](/pt-BR/reference/system/xaccessibility/enums/xspeechtotextpositionhint)

[XClosedCaptionSetEnabled](/pt-BR/reference/system/xaccessibility/functions/xclosedcaptionsetenabled)


## Related topics

- [XSpeechToTextPositionHint](/pt-BR/reference/system/xaccessibility/enums/xspeechtotextpositionhint.md)
- [XSpeechToTextType](/pt-BR/reference/system/xaccessibility/enums/xspeechtotexttype.md)
- [XAccessibility (conteúdo da API)](/pt-BR/reference/system/xaccessibility/xaccessibility_members.md)
- [Usar wrappers C# para APIs do GDK no seu projeto do Unity](/pt-BR/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XGameUiTextEntryPositionHint](/pt-BR/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentrypositionhint.md)
