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# Referência do tipo BlobData do wrapper do XGameSave

> Referência para Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.BlobData, o tipo de vetor de bytes que representa o conteúdo bruto de um blob (arquivo) lido ou gravado pelo XGameSave.

# Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.BlobData

Unidade básica (arquivo ou blob) que pode ser gravada ou lida pelos wrappers do XGameSave.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef std::vector<uint8_t> BlobData;
```

## Comentários

O BlobData (blob) são os dados salvos pelo jogo. Ele está sempre associado a um contêiner que pode conter vários
blobs.

## Requisitos

**Cabeçalho:** xgamesavewrappers.hpp

**Plataformas com suporte:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[Provider::Load](/pt-BR/reference/system/Wrappers/classes/provider/methods/xgamesave_wrapper_provider_load)


## Related topics

- [Referência do método Save do Provider do XGameSave](/pt-BR/reference/system/Wrappers/classes/provider/methods/xgamesave_wrapper_provider_save.md)
- [Índice de referência e lista de membros do wrapper do XGameSave](/pt-BR/reference/system/Wrappers/xgamesave_wrapper_members.md)
- [Referência do método Load do Provider do XGameSave](/pt-BR/reference/system/Wrappers/classes/provider/methods/xgamesave_wrapper_provider_load.md)
- [Referência do struct BlobInfo do wrapper do XGameSave](/pt-BR/reference/system/Wrappers/structs/blobinfo.md)
- [Referência do método Initialize do Provider do XGameSave](/pt-BR/reference/system/Wrappers/classes/provider/methods/xgamesave_wrapper_provider_initialize.md)
