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# WdLaunchOptions

> WdLaunchOptions

# WdLaunchOptions

Especifica opções para iniciar um jogo em um dispositivo remoto.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
struct WdLaunchOptions
{
    WdLaunchMode launchMode;
    const char* commonRootAlias;
};
```

### Membros

`launchMode`\
Tipo: **[WdLaunchMode](/pt-BR/reference/remoting/enums/wdlaunchmode)**

O modo de inicialização do jogo. Use `WdLaunchMode::Immediate` para iniciar o jogo imediatamente ou `WdLaunchMod::Suspended` para iniciá-lo em estado suspenso (útil para anexar um depurador antes do início da execução).

`commonRootAlias`\
Tipo: **const char\***

Um alias de raiz comum opcional. Passe `nullptr` para usar o alias padrão.

## Comentários

Passe esta estrutura para [WdLaunchRemoteGame](/pt-BR/reference/remoting/functions/wdlaunchremotegame) por meio do parâmetro `launchOptions` para controlar como o jogo é iniciado. Se `nullptr` for passado para `launchOptions`, o jogo será iniciado imediatamente sem alias de raiz comum.

## Requisitos

| Requisito | Valor |
| - | - |
| **Cabeçalho** | WdRemoteIteration.h |
| **Biblioteca** | wdremoteapi.lib |
| **SO com suporte** | Windows 11 e posterior |
| **Arquiteturas com suporte** | x64, ARM64 |

## Confira também

* [WdLaunchRemoteGame](/pt-BR/reference/remoting/functions/wdlaunchremotegame)
* [WdLaunchMode](/pt-BR/reference/remoting/enums/wdlaunchmode)
* [API de Iteração Remota do XBOX PC](/pt-BR/reference/remoting/remoteiteration_members)


## Related topics

- [WdLaunchOptions](/reference/remoting/structs/wdlaunchoptions.md)
- [WdLaunchMode](/reference/remoting/enums/wdlaunchmode.md)
