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# WdResumeRemoteGame

> WdResumeRemoteGame

# WdResumeRemoteGame

Retoma o último jogo iniciado no modo suspenso com [WdLaunchRemoteGame](/pt-BR/reference/remoting/functions/wdlaunchremotegame) em um dispositivo remoto.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT WdResumeRemoteGame(  
         _In_z_ const char* remoteDevice  
);  
```

### Parâmetros

`_In_z_ remoteDevice`\
Tipo: **const char\***

O nome do host ou o endereço IP do dispositivo remoto no qual retomar o jogo (por exemplo, `"192.168.1.100"` ou `"MyDevKit"`).

### Valor retornado

Tipo: **HRESULT**

Retorna `S_OK` se for bem-sucedido; caso contrário, retorna um código de erro.

#### Códigos de erro

| Código | Valor | Descrição | Causa raiz | Solução de problemas |
| - | - | - | - | - |
| E\_GAMENOTSUSPENDED | 0x8C11400B | O processo especificado não pode ser retomado. | Tentativa de retomar um processo que não está em estado suspenso ou cujo contexto de suspensão não é mais válido. | Verifique o estado do processo antes de retomá-lo; Certifique-se de que nenhuma outra ferramenta já tenha retomado ou encerrado o processo |
| E\_GAMENOTRUNNING | 0x8C11400C | Nenhum processo de jogo está em execução. | Não há nenhum processo de jogo em execução no momento que possa ser suspenso ou encerrado | Verifique os processos em execução no momento; Inicie o jogo antes de usar APIs que dependem do processo do jogo |
| E\_CONNECTIONERROR | 0x8C114014 | Erro de conexão. | Falha genérica ao estabelecer a conexão de rede (falha no nível de transporte), não relacionada à validade do endereço IP nem à resolução do nome da máquina remota | Verifique a conectividade de rede, as regras de firewall e a disponibilidade do serviço na máquina remota; Verifique a visibilidade entre os dispositivos, que devem conseguir executar ping um no outro; Tente a conexão novamente com o registro em log habilitado. |

## Comentários

Use esta função para retomar o último jogo iniciado no modo suspenso por meio de [WdLaunchRemoteGame](/pt-BR/reference/remoting/functions/wdlaunchremotegame) com [WdLaunchMode::Suspended](/pt-BR/reference/remoting/enums/wdlaunchmode). Normalmente, isso é feito depois de anexar um depurador ao processo suspenso.

## Requisitos

| Requisito | Valor |
| - | - |
| **Cabeçalho** | WdRemoteIteration.h |
| **Biblioteca** | wdremoteapi.lib |
| **SO com suporte** | Windows 11 e posterior |
| **Arquiteturas com suporte** | x64, ARM64 |

## Confira também

* [WdLaunchRemoteGame](/pt-BR/reference/remoting/functions/wdlaunchremotegame)
* [WdTerminateRemoteGame](/pt-BR/reference/remoting/functions/wdterminateremotegame)
* [WdLaunchMode](/pt-BR/reference/remoting/enums/wdlaunchmode)
* [Códigos de erro da XBOX PC Remote Iteration API](/pt-BR/reference/remoting/error-codes)
* [XBOX PC Remote Iteration API](/pt-BR/reference/remoting/remoteiteration_members)


## Related topics

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- [WdTerminateRemoteGame](/reference/remoting/functions/wdterminateremotegame.md)
- [WdLaunchRemoteGame](/reference/remoting/functions/wdlaunchremotegame.md)
