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# XblMultiplayerManagerEstimatedMatchWaitTime

> XblMultiplayerManagerEstimatedMatchWaitTime

# XblMultiplayerManagerEstimatedMatchWaitTime

Recupera o tempo de espera estimado, em segundos, para concluir uma solicitação de matchmaking em andamento.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
uint32_t XblMultiplayerManagerEstimatedMatchWaitTime(  
)  
```

### Parâmetros

### Valor retornado

Tipo: uint32\_t

O tempo de espera estimado, em segundos.

## Comentários

Chame esta função somente depois que a função [XblMultiplayerManagerFindMatch](/pt-BR/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerfindmatch) tiver sido chamada para enviar uma solicitação de matchmaking. A solicitação de matchmaking usa o SmartMatch para encontrar um jogo existente que tenha vagas de jogador abertas suficientes para todos os membros na sessão de lobby. Se uma solicitação de matchmaking não estiver em andamento, esta função retornará zero (0) segundos. Para obter mais informações sobre como encontrar um jogo multijogador, consulte [Habilitar a localização de um jogo multijogador usando o SmartMatch com o Multiplayer Manager](/pt-BR/services/xbox-services/multiplayer/mpm/how-to/live-play-multiplayer-with-matchmaking).

## Requisitos

**Cabeçalho:** multiplayer\_manager\_c.h

**Biblioteca:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Confira também

[multiplayer\_manager\_c](/pt-BR/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/multiplayer_manager_c_members)\
[XblMultiplayerManagerFindMatch](/pt-BR/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerfindmatch)


## Related topics

- [XblMultiplayerManagerEstimatedMatchWaitTime](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerestimatedmatchwaittime.md)
- [XblMultiplayerManagerFindMatch](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerfindmatch.md)
