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# XblMultiplayerMatchStatus

> XblMultiplayerMatchStatus

# XblMultiplayerMatchStatus

Define valores usados para indicar o status dos estágios de matchmaking.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
enum class XblMultiplayerMatchStatus  : uint32_t  
{  
    None,  
    SubmittingMatchTicket,  
    Searching,  
    Found,  
    Joining,  
    WaitingForRemoteClientsToJoin,  
    Measuring,  
    UploadingQosMeasurements,  
    WaitingForRemoteClientsToUploadQos,  
    Evaluating,  
    Completed,  
    Resubmitting,  
    Expired,  
    Canceling,  
    Canceled,  
    Failed,  
}  
```

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| None | Indica que nenhuma pesquisa de matchmaking foi iniciada. |
| SubmittingMatchTicket | Indica que um tíquete de partida foi enviado para matchmaking. |
| Searching | Indica que o matchmaking ainda está pesquisando. |
| Found | Indica que a pesquisa de matchmaking encontrou uma partida. |
| Joining | Estágio de inicialização de ingresso. O matchmaking cria a sessão de jogo e adiciona usuários a ela. O cliente tem até o tempo limite de ingresso para ingressar na sessão durante esta fase. |
| WaitingForRemoteClientsToJoin | Aguardando os clientes remotos ingressarem na sessão de jogo. O cliente tem até o tempo limite de ingresso para ingressar na sessão durante esta fase. |
| Measuring | Estágio de inicialização de medição. Estágio em que ocorre a medição de QoS. O cliente tem até o tempo limite de medição para carregar as medições de QoS no serviço durante esta fase. |
| UploadingQosMeasurements | Carregando os resultados da medição de QoS no serviço. O cliente tem até o tempo limite de medição para carregar as medições de QoS no serviço durante esta fase. |
| WaitingForRemoteClientsToUploadQos | Aguardando os clientes remotos carregarem os resultados da medição de QoS no serviço. O cliente tem até o tempo limite de medição para carregar as medições de QoS no serviço durante esta fase. |
| Evaluating | Estágio de inicialização de avaliação. Se a avaliação automática for true, este estágio será ignorado. Caso contrário, o título fará sua própria avaliação. |
| Completed | A partida foi encontrada e a medição de QoS foi bem-sucedida. |
| Resubmitting | Se a partida encontrada não tiver sido bem-sucedida e estiver sendo reenviada. |
| Expired | Indica que a pesquisa de matchmaking expirou. |
| Canceling | Indica que o matchmaking está em processo de cancelamento da pesquisa. |
| Canceled | Indica que a pesquisa de matchmaking foi cancelada. |
| Failed | Estágio de inicialização com falha. A inicialização falhou. |

## Requisitos

**Cabeçalho:** multiplayer\_manager\_c.h

## Confira também

[multiplayer\_manager\_c](/pt-BR/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/multiplayer_manager_c_members)


## Related topics

- [XblMultiplayerMatchStatus](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/enums/xblmultiplayermatchstatus.md)
- [XblMultiplayerManagerCancelMatch](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagercancelmatch.md)
- [XblMultiplayerManagerMatchStatus](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagermatchstatus.md)
