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# XblMultiplayerSessionChangedHandler

> XblMultiplayerSessionChangedHandler

# XblMultiplayerSessionChangedHandler

Um método de retorno de chamada a ser chamado quando uma sessão é alterada.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
void XblMultiplayerSessionChangedHandler(  
         void* context,  
         XblMultiplayerSessionChangeEventArgs args  
)  
```

### Parâmetros

*context*   \_In\_opt\_\
Tipo: void\*

Contexto do chamador a ser passado ao manipulador.

*args*   \_In\_\
Tipo: [XblMultiplayerSessionChangeEventArgs](/pt-BR/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionchangeeventargs)

Argumentos a serem passados ao manipulador.

### Valor retornado

Tipo: void

## Requisitos

**Cabeçalho:** multiplayer\_c.h

**Biblioteca:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Confira também

[multiplayer\_c](/pt-BR/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


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