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# XblMultiplayerGetSessionAsync

> XblMultiplayerGetSessionAsync

# XblMultiplayerGetSessionAsync

Obtém do servidor um objeto de sessão existente com todos os seus atributos.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerGetSessionAsync(  
         XblContextHandle xblContext,  
         const XblMultiplayerSessionReference* sessionReference,  
         XAsyncBlock* async  
)  
```

### Parâmetros

*xblContext*   \_In\_\
Tipo: [XblContextHandle](/pt-BR/reference/live/xsapi-c/types_c/handles/xblcontexthandle)

Contexto do XBOX Live para o usuário local.

*sessionReference*   \_In\_\
Tipo: [XblMultiplayerSessionReference\*](/pt-BR/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionreference)

Um objeto XblMultiplayerSessionReference que contém informações de identificação da sessão.

*async*   \_In\_\
Tipo: XAsyncBlock\*

O AsyncBlock para esta operação.

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

Código de retorno HRESULT desta operação de API.

## Chamada REST

Chama V102 GET /serviceconfigs/{serviceConfigurationId}/sessionTemplates/{sessiontemplateName}/sessions/{sessionName}

## Requisitos

**Cabeçalho:** multiplayer\_c.h

**Biblioteca:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Confira também

[multiplayer\_c](/pt-BR/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

- [Visão geral do Multiplayer Session Directory](/pt-BR/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/live-mpsd-overview.md)
- [Tópicos avançados de sessões multiplayer](/pt-BR/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-mpsd-details.md)
- [XblMultiplayerGetSessionByHandleAsync](/pt-BR/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayergetsessionbyhandleasync.md)
- [XblMultiplayerGetSessionResult](/pt-BR/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayergetsessionresult.md)
- [XblMultiplayerQuerySessionsAsync](/pt-BR/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerquerysessionsasync.md)
