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# XblPreserveSessionMode

> XblPreserveSessionMode

# XblPreserveSessionMode

Define valores usados para indicar se um tíquete de partida é para uma nova sessão de jogo ou para uma sessão existente.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
enum class XblPreserveSessionMode  : uint32_t  
{  
    Unknown,  
    Always,  
    Never  
}  
```

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| Unknown | O servidor retornou uma resposta não reconhecida. |
| Always | Sempre usar uma sessão de jogo existente. Isso serve para encontrar mais jogadores para uma sessão de jogo que já foi criada ou está em andamento. |
| Never | Nunca usar uma sessão de jogo existente. Isso serve para encontrar jogadores para uma nova sessão de jogo. |

## Requisitos

**Cabeçalho:** matchmaking\_c.h

## Confira também

[matchmaking\_c](/pt-BR/reference/live/xsapi-c/matchmaking_c/matchmaking_c_members)


## Related topics

- [XblPreserveSessionMode](/reference/live/xsapi-c/matchmaking_c/enums/xblpreservesessionmode.md)
- [XblMatchTicketDetailsResponse](/reference/live/xsapi-c/matchmaking_c/structs/xblmatchticketdetailsresponse.md)
- [XblMatchmakingCreateMatchTicketAsync](/reference/live/xsapi-c/matchmaking_c/functions/xblmatchmakingcreatematchticketasync.md)
- [Using SmartMatch matchmaking](/services/xbox-services/multiplayer/matchmaking/concepts/live-matchmaking-how-tos.md)
