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# XblLeaderboardRow

> XblLeaderboardRow

# XblLeaderboardRow

Representa uma linha em uma coleção de itens do placar de líderes.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct XblLeaderboardRow {  
    char gamertag[XBL_GAMERTAG_CHAR_SIZE];  
    char modernGamertag[XBL_MODERN_GAMERTAG_CHAR_SIZE];  
    char modernGamertagSuffix[XBL_MODERN_GAMERTAG_SUFFIX_CHAR_SIZE];  
    char uniqueModernGamertag[XBL_UNIQUE_MODERN_GAMERTAG_CHAR_SIZE];  
    uint64_t xboxUserId;  
    double percentile;  
    uint32_t rank;  
    uint32_t globalRank;  
    const char** columnValues;  
    size_t columnValuesCount;  
} XblLeaderboardRow  
```

### Membros

*gamertag*\
Tipo: char\[XBL\_GAMERTAG\_CHAR\_SIZE]

O gamertag do jogador, codificado em UTF-8.

*modernGamertag*\
Tipo: char\[XBL\_MODERN\_GAMERTAG\_CHAR\_SIZE]

O gamertag moderno do jogador, codificado em UTF-8. Não há garantia de que seja exclusivo.

*modernGamertagSuffix*\
Tipo: char\[XBL\_MODERN\_GAMERTAG\_SUFFIX\_CHAR\_SIZE]

O sufixo codificado em UTF-8 acrescentado ao gamertag moderno para garantir a exclusividade. Pode estar vazio em alguns casos.

*uniqueModernGamertag*\
Tipo: char\[XBL\_UNIQUE\_MODERN\_GAMERTAG\_CHAR\_SIZE]

O gamertag moderno exclusivo e o sufixo, codificados em UTF-8. O formato será "modernGamertag#suffix". Há garantia de que não terá mais de 16 caracteres renderizados.

*xboxUserId*\
Tipo: uint64\_t

A ID de usuário do XBOX do jogador.

*percentile*\
Tipo: double

A classificação percentil do jogador.

*rank*\
Tipo: uint32\_t

A classificação do jogador.

*globalRank*\
Tipo: uint32\_t

A classificação global do jogador. Se globalrank for 0, o usuário não terá classificação global.

*columnValues*\
Tipo: const char\*\*

Valores JSON codificados em UTF-8 para cada coluna na linha do placar de líderes do jogador. Isso incluirá o **statName** do [XblLeaderboardQuery](/pt-BR/reference/live/xsapi-c/leaderboard_c/structs/xblleaderboardquery) correspondente, seguido por qualquer um dos **additionalColumnleaderboardNames** especificados que existam na linha.

*columnValuesCount*\
Tipo: size\_t

O número de **columnValues**.

## Membro de

[XblLeaderboardResult](/pt-BR/reference/live/xsapi-c/leaderboard_c/structs/xblleaderboardresult)

## Requisitos

**Cabeçalho:** leaderboard\_c.h

## Confira também

[leaderboard\_c](/pt-BR/reference/live/xsapi-c/leaderboard_c/leaderboard_c_members)


## Related topics

- [XblLeaderboardResult](/pt-BR/reference/live/xsapi-c/leaderboard_c/structs/xblleaderboardresult.md)
- [Práticas recomendadas e testes para gamertags modernas](/pt-BR/services/xbox-services/fundamentals/identity/user-profile/gamertags/live-modern-gamertags-best-practices-and-testing.md)
- [XblLeaderboardGetLeaderboardAsync](/pt-BR/reference/live/xsapi-c/leaderboard_c/functions/xblleaderboardgetleaderboardasync.md)
- [XblLeaderboardGetLeaderboardResult](/pt-BR/reference/live/xsapi-c/leaderboard_c/functions/xblleaderboardgetleaderboardresult.md)
- [XblLeaderboardColumn](/pt-BR/reference/live/xsapi-c/leaderboard_c/structs/xblleaderboardcolumn.md)
