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# Referência da struct LampArrayColor

> Struct que descreve uma cor RGBA usada ao chamar ILampArray::SetColor, SetColorsForIndices e métodos de iluminação LampArray relacionados no GDK.

# LampArrayColor

Descreve uma cor em termos de canais vermelho, verde, azul e alfa.

<a id="syntaxSection" />

## Sintaxe

```cpp theme={null}
struct LampArrayColor
{
    uint8_t r;
    uint8_t g;
    uint8_t b;
    uint8_t a;
};
```

<a id="membersSection" />



### Membros

*r*\
Tipo: uint8\_t

O valor do canal vermelho da cor.

*g*\
Tipo: uint8\_t

O valor do canal verde da cor.

*b*\
Tipo: uint8\_t

O valor do canal azul da cor.

*a*\
Tipo: uint8\_t

O valor do canal alfa da cor. Representa a transparência relativa da cor, em que zero é totalmente transparente e 0xFF é totalmente opaco. Se for usado um valor alfa diferente de 0xFF, a cor passará por uma etapa adicional de mesclagem com preto. Para evitar essa etapa de mesclagem, não passe nenhum valor alfa diferente de 0xFF ao definir cores.

<a id="requirementsSection" />

## Requisitos

**Cabeçalho:** LampArray.h

**Plataformas com suporte:** consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

<a id="seealsoSection" />

## Confira também

[Visão geral da API de iluminação](/pt-BR/build/core-features/common/lighting/gc-lighting-toc)\
[Definindo cores em um LampArray](/pt-BR/build/core-features/common/lighting/lighting-colors)


## Related topics

- [Referencia de la estructura LampArrayColor](/es/reference/lighting/lamparray/structs/lamparraycolor.md)
- [LampArrayColor](/ko/reference/lighting/lamparray/structs/lamparraycolor.md)
- [LampArrayColor struct reference](/reference/lighting/lamparray/structs/lamparraycolor.md)
- [Referencia de miembros de la API LampArray](/es/reference/lighting/lamparray/lamparray_members.md)
- [Método ILampArray::SetColorsForScanCodes](/es/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_setcolorsforscancodes.md)
