> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Método GetUpdateLatencyInMicroseconds

> Retorna o tempo em microssegundos entre o recebimento de uma atualização de Lamp por um LampArray e a alteração se tornar visível no dispositivo, útil para sincronizar efeitos.

# ILampInfo::GetUpdateLatencyInMicroseconds

Retorna o tempo entre o recebimento de uma atualização para uma Lamp pelo LampArray e a emissão dessa atualização pelo dispositivo.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
uint64_t GetUpdateLatencyInMicroseconds(
)
```

### Parâmetros

Este método não tem parâmetros.

### Valor retornado

Tipo: uint64\_t

O tempo entre o recebimento de uma atualização para uma Lamp pelo LampArray e a emissão dessa atualização pelo dispositivo, medido em microssegundos.

## Requisitos

**Cabeçalho:** LampArray.h

**Biblioteca:** xgameplatform.lib

**Plataformas com suporte:** consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[Visão geral da API de iluminação](/pt-BR/build/core-features/common/lighting/gc-lighting-toc)\
[ILampInfo](/pt-BR/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilampinfo/ilampinfo)


## Related topics

- [Método GetMinUpdateIntervalInMicroseconds](/pt-BR/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_getminupdateintervalinmicroseconds.md)
- [Referência da interface ILampInfo](/pt-BR/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilampinfo/ilampinfo.md)
- [Referência da interface ILampArray](/pt-BR/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/ilamparray.md)
- [XGameStreamingGetStreamAddedLatency](/pt-BR/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggetstreamaddedlatency.md)
- [IGameInputDispatcher::Dispatch](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/IGameInputDispatcher/methods/igameinputdispatcher_dispatch.md)
