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# GameInputMouseInfo

> GameInputMouseInfo

# GameInputMouseInfo

Descreve as propriedades de um mouse.

<a id="syntaxSection" />

## Sintaxe

```cpp theme={null}
struct GameInputMouseInfo
{
    GameInputMouseButtons supportedButtons;
    uint32_t              sampleRate;
    bool                  hasWheelX;
    bool                  hasWheelY;
};
```

<a id="membersSection" />

### Membros

*supportedButtons*<br />
Tipo: [GameInputMouseButtons](/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputmousebuttons)

Botões compatíveis com o mouse.

*sampleRate*<br />
Tipo: uint32\_t

Número de vezes por segundo que o movimento do mouse é amostrado.

*hasWheelX*<br />
Tipo: bool

Indica se o mouse tem uma roda de rolagem para o eixo x.

*hasWheelY*<br />
Tipo: bool

Indica se o mouse tem uma roda de rolagem para o eixo y.

<a id="remarksSection" />

## Comentários

Essa estrutura é usada na estrutura [GameInputDeviceInfo](/pt-BR/reference/input/gameinput/structs/gameinputdeviceinfo). `GameInputDeviceInfo` é usada pelo método [IGameInputDevice::GetDeviceInfo](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getdeviceinfo).

Para obter mais informações, confira [Dispositivos GameInput](/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-devices).

<a id="requirementsSection" />

## Requisitos

**Cabeçalho:** GameInput.h

**Plataformas compatíveis:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

<a id="seealsoSection" />

## Confira também

[Visão geral do GameInput](/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[GameInput](/pt-BR/reference/input/gameinput/gameinput_members)

## Histórico de versões

| Versão | Alterações |
| - | - |
| **v1** | **Removido** `sensorDpi` (uint32\_t). |
| **v0** | Introduzido. |

## Apêndice: versões anteriores

### v0

```cpp theme={null}
struct GameInputMouseInfo
{
    GameInputMouseButtons supportedButtons;
    uint32_t              sampleRate;
    uint32_t              sensorDpi;
    bool                  hasWheelX;
    bool                  hasWheelY;
};
```


## Related topics

- [GameInputMouseInfo](/reference/input/gameinput/structs/gameinputmouseinfo.md)
- [GameInputMouseButtons](/reference/input/gameinput/enums/gameinputmousebuttons.md)
- [GameInput](/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [GameInputDeviceInfo](/reference/input/gameinput/structs/gameinputdeviceinfo.md)
