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# GameInputFlightStickState

> GameInputFlightStickState

# GameInputFlightStickState

Descreve o estado de um flight stick.

<a id="syntaxSection" />

## Sintaxe

```cpp theme={null}
struct GameInputFlightStickState {
    GameInputFlightStickButtons buttons;
    GameInputSwitchPosition     hatSwitch;
    float                       roll;
    float                       pitch;
    float                       yaw;
    float                       throttle;
};
```

<a id="membersSection" />

### Membros

*buttons*<br />
Tipo: [GameInputFlightStickButtons](/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputflightstickbuttons)

Os botões do flight stick que estão pressionados.

*hatSwitch*<br />
Tipo: [GameInputSwitchPosition](/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputswitchposition)

Posição do hat switch.

*roll*<br />
Tipo: float

Valor de rolagem (roll) normalizado no intervalo \[-1.0, 1.0].

*pitch*<br />
Tipo: float

Valor de arfagem (pitch) normalizado no intervalo \[-1.0, 1.0].

*yaw*<br />
Tipo: float

Valor de guinada (yaw) normalizado no intervalo \[-1.0, 1.0].

*throttle*<br />
Tipo: float

Valor de acelerador (throttle) normalizado no intervalo \[-1.0, 1.0].

<a id="remarksSection" />

## Comentários

Essa estrutura é usada pelo método [IGameInputReading::GetFlightStickState](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getflightstickstate).

Para obter mais informações, confira a seção [Obtendo dados de leituras](/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-readings#gettingStateSection) de [Leituras do GameInput](/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-readings). Para obter um exemplo de código relacionado, confira [Um loop simples de entrada de gamepad](/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-readings#sampleSection).

<a id="requirementsSection" />

## Requisitos

**Cabeçalho:** GameInput.h

**Plataformas compatíveis:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

<a id="seealsoSection" />

## Confira também

[Visão geral do GameInput](/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[GameInput](/pt-BR/reference/input/gameinput/gameinput_members)

## Histórico de versões

| Versão | Alterações |
| - | - |
| **v0** | Introduzido. |


## Related topics

- [GameInputFlightStickState](/reference/input/gameinput/structs/gameinputflightstickstate.md)
- [IGameInputReading::GetFlightStickState](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getflightstickstate.md)
- [GameInputFlightStickButtons](/reference/input/gameinput/enums/gameinputflightstickbuttons.md)
