> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# IGameInputReading::GetSensorsState

> IGameInputReading::GetSensorsState

# IGameInputReading::GetSensorsState

Recupera uma exibição da leitura de entrada que descreve o estado dos sensores no dispositivo.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
bool GetSensorsState(
    GameInputSensorsState* state
);
```

### Parâmetros

*state*   \_Out\_\
Tipo: [GameInputSensorsState\*](/pt-BR/reference/input/gameinput/structs/gameinputsensorsstate)

Interpretação da entrada como um conjunto de sensores.

### Valor retornado

Tipo: bool

Retorna true quando a entrada de sensores é interpretada com êxito. Retorna false ao tentar ler uma entrada que não é reconhecida como entrada de sensores.

## Comentários

Chame o método [IGameInputReading::GetInputKind](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getinputkind) para ver quais funções Get\*State retornarão uma interpretação válida para determinada [IGameInputReading](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/igameinputreading). Cada função Get\*State tem uma entrada correspondente na enumeração [IGameInputReading::GetInputKind](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getinputkind). Se você tentar chamar uma função Get\*State cujo sinalizador correspondente de [IGameInputReading::GetInputKind](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getinputkind) não esteja definido, a função retornará valores padrão de repouso, além de um valor retornado false.

## Requisitos

**Cabeçalho:** GameInput.h

**Biblioteca:** gameinput.lib

**Plataformas com suporte:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[Visão geral da API de entrada](/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)<br />
[IGameInputReading](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/igameinputreading)<br />
[GameInputSensorsState](/pt-BR/reference/input/gameinput/structs/gameinputsensorsstate)<br />
[GameInputSensorsInfo](/pt-BR/reference/input/gameinput/structs/gameinputsensorsinfo)<br />
[GameInputSensorsKind](/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputsensorskind)

## Histórico de versões

| Versão | Alterações |
| - | - |
| **v2** | Introduzido. |


## Related topics

- [IGameInputReading::GetSensorsState](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getsensorsstate.md)
- [GameInputSensorsState](/reference/input/gameinput/structs/gameinputsensorsstate.md)
- [GameInput](/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [IGameInputReading::GetGamepadState](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getgamepadstate.md)
