> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# IGameInputReading::GetArcadeStickState

> IGameInputReading::GetArcadeStickState

# IGameInputReading::GetArcadeStickState

Recupera uma exibição da leitura de entrada que descreve o estado de um arcade stick.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
bool GetArcadeStickState(
    GameInputArcadeStickState* state
)
```

### Parâmetros

*state*   \_Out\_\
Tipo: [GameInputArcadeStickState\*](/pt-BR/reference/input/gameinput/structs/gameinputarcadestickstate)

Interpretação da entrada como uma entrada de arcade stick.

### Valor retornado

Tipo: bool

Retorna true quando a interpretação de um arcade stick é bem-sucedida. Retorna false ao tentar ler uma entrada que não é reconhecida como um arcade stick.

[Visão geral da API de entrada](/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[IGameInputReading](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/igameinputreading)

## Histórico de versões

| Versão | Alterações |
| - | - |
| **v0** | Introduzido. |


## Related topics

- [IGameInputReading::GetArcadeStickState](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getarcadestickstate.md)
- [GameInputArcadeStickState](/reference/input/gameinput/structs/gameinputarcadestickstate.md)
- [IGameInputReading::GetFlightStickState](/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getflightstickstate.md)
