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# IGameInputForceFeedbackEffect::SetGain

> IGameInputForceFeedbackEffect::SetGain

# IGameInputForceFeedbackEffect::SetGain

Define o ganho em um efeito de force feedback.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
void SetGain(
    float gain
);
```

### Parâmetros

*gain*   \_In\_\
Tipo: float

O novo ganho aplicado a um efeito de force feedback.

### Valor retornado

Nenhum

## Comentários

O ganho em um motor de force feedback pode ter um valor entre 0,0 e 1,0.

Dois tipos de ganho podem afetar a intensidade do efeito de force feedback. Há o ganho definido em um motor por [IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_setforcefeedbackmotorgain) e o ganho no próprio efeito, definido por esta função.

O efeito dos dois ganhos é multiplicado. Se o ganho do efeito for definido como 0,5 e o ganho mestre do motor for definido como 0,5, o efeito será reproduzido com intensidade de 0,25. Para obter mais informações, confira [Tópicos avançados do GameInput](/pt-BR/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics).

## Requisitos

**Cabeçalho:** GameInput.h

[Visão geral do GameInput](/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[IGameInputForceFeedbackEffect::GetGain](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getgain)\
[IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_setforcefeedbackmotorgain)\
[IGameInputForceFeedbackEffect](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/igameinputforcefeedbackeffect)

## Histórico de versões

| Versão | Alterações |
| - | - |
| **v0** | Introduzido. |


## Related topics

- [IGameInputForceFeedbackEffect::SetGain](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_setgain.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::GetGain](/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getgain.md)
