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# IGameInputForceFeedbackEffect::GetParams

> IGameInputForceFeedbackEffect::GetParams

# IGameInputForceFeedbackEffect::GetParams

Recupera os parâmetros que definem o efeito de force feedback.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
void GetParams(
    GameInputForceFeedbackParams* params
);
```

### Parâmetros

*params*   \_Out\_\
Tipo: [GameInputForceFeedbackParams\*](/pt-BR/reference/input/gameinput/structs/gameinputforcefeedbackparams)

Os parâmetros que definem o efeito de force feedback.

### Valor retornado

Tipo: void

Sem retorno.

## Comentários

Cada instância de `IGameInputForceFeedbackEffect` recupera um conjunto comum de informações sobre o efeito. Os parâmetros atribuídos ao efeito são obtidos com o método `GetParams`. Para obter mais informações, confira [Tópicos avançados do GameInput](/pt-BR/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics).

## Requisitos

**Cabeçalho:** GameInput.h

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas compatíveis:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[Visão geral do GameInput](/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[IGameInputForceFeedbackEffect](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/igameinputforcefeedbackeffect)

## Histórico de versões

| Versão | Alterações |
| - | - |
| **v0** | Introduzido. |


## Related topics

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- [IGameInputForceFeedbackEffect::SetParams](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_setparams.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::GetDevice](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getdevice.md)
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