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# IGameInputForceFeedbackEffect::GetMotorIndex

> IGameInputForceFeedbackEffect::GetMotorIndex

# IGameInputForceFeedbackEffect::GetMotorIndex

Recupera o índice do motor associado ao efeito de force feedback.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
uint32_t GetMotorIndex();
```

### Parâmetros

Este método não tem parâmetros.

### Valor retornado

Tipo: uint32\_t

Retorna o índice do motor associado.

## Comentários

Cada instância de `IGameInputForceFeedbackEffect` recupera um conjunto comum de informações sobre o efeito. O motor específico em que o efeito é carregado nos dispositivos é obtido com o método `GetMotorIndex`. Para obter mais informações, confira [Tópicos avançados do GameInput](/pt-BR/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics).

## Requisitos

**Cabeçalho:** GameInput.h

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas compatíveis:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[Visão geral do GameInput](/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[IGameInputForceFeedbackEffect](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/igameinputforcefeedbackeffect)

## Histórico de versões

| Versão | Alterações |
| - | - |
| **v0** | Introduzido. |


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