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# IGameInputForceFeedbackEffect::GetDevice

> IGameInputForceFeedbackEffect::GetDevice

# IGameInputForceFeedbackEffect::GetDevice

Recupera o dispositivo associado ao efeito de force feedback.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
void GetDevice(
    IGameInputDevice** device
);
```

### Parâmetros

*device*   \_Outptr\_\
Tipo: IGameInputDevice\*\*

Este método retorna o dispositivo associado ao efeito de force feedback.

### Valor retornado

Tipo: void

Sem retorno.

## Comentários

O método `IGameInputForceFeedbackEffect::GetDevice` recupera o dispositivo associado ao efeito de force feedback. O objeto [IGameInputDevice](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/igameinputdevice) representa um dispositivo de entrada. Os métodos da interface `IGameInputDevice` permitem identificar e interagir com um dispositivo de entrada de jogo. Você pode consultar informações sobre o dispositivo, como seu tipo e suas funcionalidades. Você também pode ativar hardware específico do dispositivo, como hápticos e force feedback. Para obter mais informações, confira [Tópicos avançados do GameInput](/pt-BR/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics).

## Requisitos

**Cabeçalho:** GameInput.h

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas compatíveis:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[Visão geral do GameInput](/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[IGameInputForceFeedbackEffect](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/igameinputforcefeedbackeffect)

## Histórico de versões

| Versão | Alterações |
| - | - |
| **v0** | Introduzido. |


## Related topics

- [IGameInputForceFeedbackEffect](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/igameinputforcefeedbackeffect.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::GetGain](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getgain.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::SetGain](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_setgain.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::GetParams](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getparams.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::GetState](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getstate.md)
