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# DirectInputEscape

> DirectInputEscape

# DirectInputEscape

Envia um comando específico do hardware para o driver de force feedback. (v3)

<a id="syntaxSection" />

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT DirectInputEscape(
    uint32_t command,
    const void* bufferIn,
    size_t bufferInSize,
    void* bufferOut,
    size_t bufferOutSize,
    size_t* bufferOutSizeWritten);
```

### Parâmetros

*command*   \_In\_\
Tipo: uint32\_t

Número de comando específico do driver. Consulte a documentação do driver para obter uma lista de comandos válidos.

*bufferIn*   \_In\_reads\_bytes\_(bufferInSize)\
Tipo: const void\*

Buffer que contém os dados necessários para executar a operação.

*bufferInSize*   \_In\_\
Tipo: size\_t

Tamanho, em bytes, do buffer `bufferIn`.

*bufferOut*   \_Out\_writes\_bytes\_(bufferOutSize)\
Tipo: void\*

Buffer que contém os dados retornados pela operação.

*bufferOutSize*   \_In\_\
Tipo: size\_t

Tamanho, em bytes, do buffer `bufferOut`.

*bufferOutSizeWritten*   \_Out\_Opt\_\
Tipo: size\_t\*

Tamanho, em bytes, gravado no buffer `bufferOut`.

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

Resultado da função.

<a id="remarksSection" />

## Comentários

Muitos dispositivos de force feedback no PC (mais comumente volantes) são baseados em um driver de modo de usuário DirectInput, fornecido pelo fabricante do hardware. Além de dar suporte a recursos comuns, como efeitos de force feedback, o driver também fornece um mecanismo para comunicação opaca semelhante a IOCTL, chamado Escape. O GameInput não tenta analisar nem modificar os dados trocados entre o jogo e o DirectInput; trata-se de uma passagem direta.

<a id="requirementsSection" />

## Requisitos

**Cabeçalho:** GameInput.h

**Biblioteca:** gameinput.lib

**Plataformas com suporte:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

<a id="seealsoSection" />

## Confira também

[Visão geral do GameInput](/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)<br />
[IDirectInputDevice8::Escape](https://learn.microsoft.com/previous-versions/windows/desktop/ee417891\(v=vs.85\))<br />
[IGameInputDevice](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/igameinputdevice)

## Histórico de versões

| Versão | Alterações |
| - | - |
| **v2** | Introduzido. |


## Related topics

- [IGameInputDevice](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/igameinputdevice.md)
- [GameInput](/pt-BR/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [Perguntas frequentes sobre o GameInput](/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-faq.md)
- [PFDataObjectResult](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfdatatypes/structs/pfdataobjectresult.md)
- [PFDataGetObjectsRequest](/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfdatatypes/structs/pfdatagetobjectsrequest.md)
