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# IGameInput::GetCurrentTimestamp

> IGameInput::GetCurrentTimestamp

# IGameInput::GetCurrentTimestamp

Retorna um carimbo de data/hora do GameInput, obtido no momento em que o método é chamado.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
uint64_t GetCurrentTimestamp();
```

### Parâmetros

Nenhum.

### Valor retornado

Tipo: uint64\_t

[Visão geral da API de entrada](/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[IGameInput](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/igameinput)\
[IGameInputReading::GetTimeStamp](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_gettimestamp)\
[IGameInputDevice::SetRumbleState](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_setrumblestate)

## Histórico de versões

| Versão | Alterações |
| - | - |
| **v0** | Introduzido. |


## Related topics

- [IGameInput::GetCurrentTimestamp](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_getcurrenttimestamp.md)
- [IGameInput::GetTemporalReading](/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinput/methods/igameinput_gettemporalreading.md)
