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# IGameInputDispatcher::Dispatch

> IGameInputDispatcher::Dispatch

# IGameInputDispatcher::Dispatch

Executa o trabalho na fila do dispatcher.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
bool Dispatch(
    uint64_t quotaInMicroseconds
);
```

### Parâmetros

*quotaInMicroseconds*   \_In\_\
Tipo: uint64\_t

O tempo de que o dispatcher dispõe para executar tarefas. O dispatcher tentará manter o tempo de processamento dentro da duração fornecida, mas esse não é um limite garantido.

### Valor retornado

Tipo: bool

Retornará true se houver itens de trabalho pendentes na fila do dispatcher. Retornará false se não restar nenhum item de trabalho. Retorna no momento em que a fila é esvaziada.

## Comentários

O `IGameInputDispatcher::Dispatch` executa o trabalho na fila do dispatcher. Esse método remove pelo menos um item da fila, mesmo que o parâmetro `quotaInMicroseconds` seja definido como zero. Você pode chamá-lo com um tempo de cota igual a zero para executar um único item e, em seguida, decidir se deseja expedir mais itens dependendo do tempo decorrido. Para casos de uso intermediários e avançados da API GameInput, confira [Tópicos avançados do GameInput](/pt-BR/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics).

## Requisitos

**Cabeçalho:** GameInput.h

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas com suporte:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[Visão geral do GameInput](/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[IGameInputDispatcher](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/IGameInputDispatcher/igameinputdispatcher)

## Histórico de versões

| Versão | Alterações |
| - | - |
| **v0** | Introduzida. |


## Related topics

- [IGameInput::CreateDispatcher](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_createdispatcher.md)
- [IGameInputDispatcher](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/IGameInputDispatcher/igameinputdispatcher.md)
- [IGameInputDispatcher::OpenWaitHandle](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/IGameInputDispatcher/methods/igameinputdispatcher_openwaithandle.md)
- [Filas de trabalho do GameInput](/pt-BR/build/core-features/common/input/advanced/input-work-queues.md)
- [GameInput](/pt-BR/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
