> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# GameInputReadingCallback

> GameInputReadingCallback

# GameInputReadingCallback

Retorno de chamada definido pelo título para o evento de chegada de uma nova leitura.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
void GameInputReadingCallback(
    GameInputCallbackToken callbackToken,
    void* context,
    IGameInputReading* reading
);
```

### Parâmetros

*callbackToken*   \_In\_\
Tipo: GameInputCallbackToken

O token de retorno de chamada que identifica o retorno de chamada.
Token retornado por [IGameInput::RegisterReadingCallback](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerreadingcallback).

*context*   \_In\_\
Tipo: void\*

Contexto definido pelo título.

*reading*   \_In\_\
Tipo: IGameInputReading\*

A nova leitura.

### Valor retornado

Tipo: void

## Comentários

A definição dessa função é determinada pelo desenvolvedor, mas os parâmetros dela devem corresponder para que o retorno de chamada ocorra. Essa função é usada para definir o retorno de chamada de leitura do GameInput registrado com [IGameInput::RegisterReadingCallback](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerreadingcallback). Ela define a função que é chamada sempre que uma leitura desejada é recebida de um dispositivo de entrada.

## Requisitos

**Cabeçalho:** GameInput.h

[Visão geral da API de entrada](/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[GameInput](/pt-BR/reference/input/gameinput/gameinput_members)\
[IGameInput::RegisterReadingCallback](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerreadingcallback)

## Histórico de versões

| Versão | Alterações |
| - | - |
| **v1** | Removido o parâmetro `hasOverrunOccurred`. |
| **v0** | Introduzida. |


## Related topics

- [GameInputReadingCallback](/reference/input/gameinput/functions/gameinputreadingcallback.md)
- [IGameInput::RegisterReadingCallback](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerreadingcallback.md)
- [GameInput](/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
