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# GameInputRawDeviceReportKind

> GameInputRawDeviceReportKind

# GameInputRawDeviceReportKind

Enumera os tipos de relatórios brutos de dispositivo.

<a id="syntaxSection" />

## Sintaxe

```cpp theme={null}
enum GameInputRawDeviceReportKind
{
    GameInputRawInputReport = 0,
    GameInputRawOutputReport = 1,
};
```

<a id="constantsSection" />

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| GameInputRawInputReport | Relatório de entrada. |
| GameInputRawOutputReport | Relatório de saída. |

<a id="remarksSection" />

## Comentários

Essa enumeração é usada na estrutura [GameInputRawDeviceReportInfo](/pt-BR/reference/input/gameinput/structs/gameinputrawdevicereportinfo). Ela também é usada pelo método [IGameInputDevice::CreateRawDeviceReport](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_createrawdevicereport).

Para casos de uso intermediários e avançados da API GameInput, confira os tópicos de [GameInput avançado](/pt-BR/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics).

<a id="requirementsSection" />

## Requisitos

**Cabeçalho:** GameInput.h

**Plataformas compatíveis:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

<a id="seealsoSection" />

## Confira também

[Visão geral do GameInput](/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[GameInput](/pt-BR/reference/input/gameinput/gameinput_members)

## Histórico de versões

| Versão | Alterações |
| - | - |
| **v3** | **Reintroduzido** (estava presente na v0, ausente na v1 e na v2). `GameInputRawFeatureReport` (valor 2) removido; restam apenas `InputReport` e `OutputReport`. |
| **v1** | Não presente (removido da v0 junto com `IGameInputRawDeviceReport`). |
| **v0** | Introduzido. |

## Apêndice: versões anteriores

### v0

```cpp theme={null}
enum GameInputRawDeviceReportKind
{
    GameInputRawInputReport   = 0,
    GameInputRawOutputReport  = 1,
    GameInputRawFeatureReport = 2,
};
```


## Related topics

- [GameInputRawDeviceReportKind](/reference/input/gameinput/enums/gameinputrawdevicereportkind.md)
- [IGameInputDevice::CreateRawDeviceReport](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_createrawdevicereport.md)
- [GameInputRawDeviceReportInfo](/reference/input/gameinput/structs/gameinputrawdevicereportinfo.md)
- [GameInput](/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
