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# GameInputKeyboardKind

> GameInputKeyboardKind

# GameInputKeyboardKind

Enumera os tipos de teclado por layout de teclas.

<a id="syntaxSection" />

## Sintaxe

```cpp theme={null}
enum GameInputKeyboardKind
{
    GameInputUnknownKeyboard = -1,
    GameInputAnsiKeyboard    =  0,
    GameInputIsoKeyboard     =  1,
    GameInputKsKeyboard      =  2,
    GameInputAbntKeyboard    =  3,
    GameInputJisKeyboard     =  4
};
```

<a id="constantsSection" />

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| GameInputUnknownKeyboard | Indica que o tipo de teclado é desconhecido. |
| GameInputAnsiKeyboard | Indica que o tipo de teclado é ANSI (104 teclas). |
| GameInputIsoKeyboard | Indica que o tipo de teclado é ISO (105 teclas). |
| GameInputKsKeyboard | Indica que o tipo de teclado é KS (106 teclas). |
| GameInputAbntKeyboard | Indica que o tipo de teclado é ABNT (107 teclas). |
| GameInputJisKeyboard | Indica que o tipo de teclado é JIS (109 teclas). |

<a id="remarksSection" />

## Comentários

Os tipos de teclado nesta enumeração referem-se aos layouts de teclas em vários tipos de teclados.

Essa enumeração é usada na estrutura [GameInputKeyboardInfo](/pt-BR/reference/input/gameinput/structs/gameinputkeyboardinfo).

Para obter mais informações, confira [Dispositivos GameInput](/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-devices).

<a id="requirementsSection" />

## Requisitos

**Cabeçalho:** GameInput.h

**Plataformas compatíveis:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

<a id="seealsoSection" />

## Confira também

[Visão geral do GameInput](/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[GameInput](/pt-BR/reference/input/gameinput/gameinput_members)

## Histórico de versões

| Versão | Alterações |
| - | - |
| **v0** | Introduzido. |


## Related topics

- [GameInputKeyboardKind](/reference/input/gameinput/enums/gameinputkeyboardkind.md)
- [GameInputKeyboardInfo](/reference/input/gameinput/structs/gameinputkeyboardinfo.md)
- [GameInput](/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
