> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# GameInputMotionInfo

> GameInputMotionInfo

# GameInputMotionInfo

<Warning>**Preterido.** Esta estrutura foi removida no GameInput v1 e não está disponível na API atual.</Warning>

Descreve as propriedades de movimento mensuráveis de um dispositivo de entrada com capacidade de movimento.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef struct GameInputMotionInfo {
    float maxAcceleration;
    float maxAngularVelocity;
    float maxMagneticFieldStrength;
} GameInputMotionInfo;
```

## Membros

**maxAcceleration**\
Tipo: float

A aceleração linear máxima mensurável em m/s².

**maxAngularVelocity**\
Tipo: float

A velocidade angular máxima mensurável em graus/s.

**maxMagneticFieldStrength**\
Tipo: float

A intensidade máxima mensurável do campo magnético em gauss.

## Comentários

Esta estrutura aparecia no campo `motionInfo` de `GameInputDeviceInfo` da v0. Ela foi removida na v1 junto com todos os membros relacionados a movimento. A [GameInputDeviceInfo](/pt-BR/reference/input/gameinput/structs/gameinputdeviceinfo) atual não tem um campo correspondente.

## Histórico de versões

| Versão | Alterações |
| - | - |
| **v1** | Removida. |
| **v0** | Introduzida. |

## Confira também

[Membros preteridos da API GameInput](/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members)
[GameInputMotionState](/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputmotionstate)


## Related topics

- [GameInputMotionInfo](/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputmotioninfo.md)
- [GameInputMotionState](/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputmotionstate.md)
