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# IGameInputReading::GetUiNavigationState

> IGameInputReading::GetUiNavigationState

# IGameInputReading::GetUiNavigationState

<Warning>**Preterido.** Este método foi removido no GameInput v3 e não está disponível na API atual.</Warning>

Obtém o estado da entrada de navegação da interface do usuário da leitura.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
bool GetUiNavigationState(
    GameInputUiNavigationState* state
);
```

### Parâmetros

*state*   \_Out\_\
Tipo: [GameInputUiNavigationState](/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputuinavigationstate)\*

Um ponteiro para uma estrutura [GameInputUiNavigationState](/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputuinavigationstate) a ser preenchida com dados de navegação.

### Valor retornado

Tipo: bool

Retorna `true` se a leitura contiver estado de navegação da interface do usuário; caso contrário, `false`.

## Comentários

Este método estava disponível na v1 e na v2, mas foi removido na v3. O estado de navegação da interface do usuário era fornecido por meio da estrutura [GameInputUiNavigationState](/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputuinavigationstate), que mapeava a entrada do gamepad e do teclado para ações de navegação na interação com menus. Ele foi removido na v3 como parte da consolidação do modelo de tipos de leitura.

## Histórico de versões

| Versão | Alterações |
| - | - |
| **v3** | Removido. |
| **v2** | Sem alterações. |
| **v1** | Sem alterações. |
| **v0** | Introduzido. |

## Confira também

[Membros preteridos da API GameInput](/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members)\
[GameInputUiNavigationState](/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputuinavigationstate)\
[IGameInputReading](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/igameinputreading)


## Related topics

- [IGameInputReading::GetUiNavigationState](/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getuinavigationstate.md)
- [GameInputUiNavigationState](/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputuinavigationstate.md)
