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# IGameInputDevice::SendInputSynchronizationHint

> IGameInputDevice::SendInputSynchronizationHint

# IGameInputDevice::SendInputSynchronizationHint

<Warning>**Preterido.** Este método foi removido no GameInput v1 e não está disponível na API atual. Este método nunca foi implementado no PC.</Warning>

Envia uma dica ao dispositivo para sincronizar sua entrada com o loop de atualização do aplicativo.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
void SendInputSynchronizationHint();
```

## Comentários

Este método era usado em conjunto com `SetInputSynchronizationState` para controlar quando o dispositivo publicava relatórios de entrada. Ambos os métodos foram removidos na v1 como parte da simplificação do modelo de sincronização de dispositivos.

## Histórico de versões

| Versão | Alterações |
| - | - |
| **v1** | Removido. |
| **v0** | Introduzido. |

## Confira também

[Membros preteridos da API GameInput](/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members)\
[IGameInputDevice::SetInputSynchronizationState](/pt-BR/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_setinputsynchronizationstate)\
[IGameInputDevice](/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/igameinputdevice)


## Related topics

- [IGameInputDevice::SendInputSynchronizationHint](/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_sendinputsynchronizationhint.md)
- [IGameInputDevice::SetInputSynchronizationState](/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_setinputsynchronizationstate.md)
