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# Release (família XBOX One)

> Referência de Release (família XBOX One), um método na API de gráficos Direct3D 12 xgmemory_NR. Reservado ou não usado no XBOX; consulte os comentários para obter detalhes.

# Método XGRefCount::Release (família XBOX One)

Não use; somente para uso interno.

<a id="syntaxSection" />

## Sintaxe

```cpp theme={null}
public:
LONG Release()  
```

<a id="ID4EP" />

### Valor retornado

Tipo: LONG

<a id="requirements" />

## Requisitos

**Cabeçalho:** xgmemory.h

<a id="ID4EZ" />

**Plataformas com suporte:** família XBOX One

## Confira também

[XGRefCount](/pt-BR/reference/graphics/xgmemory_NR/interfaces/XGRefCount/xgrefcount)


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