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# XGBVHComputer::DecompressBVH (consoles XBOX Series)

> XGBVHComputer::DecompressBVH (consoles XBOX Series) — Descompacta uma BVH de ray tracing serializada no local na CPU, evitando uma cópia de memória redundante.

Descompacta uma BVH serializada e compactada usando a CPU para o endereço da BVH de destino.

<div class="alert">**OBSERVAÇÃO: esta API foi preterida e será removida no GDK de junho de 2024**</div>

Use `RehydrateRaytracingAccelerationStructureX` em vez dela.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT DecompressBVH(  
    _In_ const D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_DESC& Desc
)  
```

### Parâmetros

*Desc*   \_In\_<br />Tipo: const D3D12\_BUILD\_RAYTRACING\_ACCELERATION\_STRUCTURE\_DESC&

Uma descrição de build completa da estrutura de aceleração, incluindo todas as entradas de geometria necessárias para reidratar a BLAS.

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

Retorna S\_OK se tiver êxito; caso contrário, retorna um código de erro. Para obter uma lista de códigos de erro, confira [Códigos de retorno do Direct3D 12](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/d3d12-graphics-reference-returnvalues).

## Comentários

O formato descompactável pela CPU difere do formato descompactável pela GPU. Para compactar para descompactação pela CPU, use D3D12XBOX\_RAYTRACING\_ACCELERATION\_STRUCTURE\_COPY\_MODE\_SERIALIZE\_AND\_COMPRESS com CopyRaytracingAccelerationStructure().

Desc.SourceAccelerationStructureData deve apontar para o início da BVH, que vem imediatamente após o cabeçalho serializado. Desc.DestAccelerationStructureData deve ser alocado em memória visível pela GPU e com combinação de gravação. Desc.ScratchAccelerationStructureData é ignorado.

<a id="requirements" />

## Requisitos

**Cabeçalho:** xg\_xs.h

**Biblioteca:** xg\_xs.lib<br />**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series

## Confira também

[XGBVHComputer](/pt-BR/reference/graphics/xg_xs/interfaces/XGBVHComputer/xgbvhcomputer_xs)<br />[XGCreateBVHComputer](/pt-BR/reference/graphics/xg_xs/functions/xgcreatebvhcomputer_xs)


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