> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XGTextureAddressComputer::GetResourceTiling

> Retorna o layout de tiling do recurso se o recurso for criado como um recurso em blocos usando o sinalizador XG_RESOURCE_MISC_TILED.

Retorna o layout de tiling do recurso se o recurso for criado como um recurso em blocos usando o sinalizador XG\_RESOURCE\_MISC\_TILED.

<a id="syntaxSection" />

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT GetResourceTiling(
         UINT32 *pNumTilesForEntireResource,
         XG_PACKED_MIP_DESC *pPackedMipDesc,
         XG_TILE_SHAPE *pStandardTileShapeForNonPackedMips,
         UINT32 *pNumSubresourceTilings,
         UINT32 FirstSubresourceTilingToGet,
         XG_SUBRESOURCE_TILING *pSubresourceTilingsForNonPackedMips
)  
```

<a id="ID4EG" />

### Parâmetros

*pNumTilesForEntireResource*   \_Out\_opt\_<br />Tipo: UINT32 \*

O número de blocos para o recurso inteiro, como um ponteiro para UINT32.

*pPackedMipDesc*   \_Out\_opt\_<br />Tipo: [XG\_PACKED\_MIP\_DESC\*](/pt-BR/reference/graphics/xg__NR/structs/xg_packed_mip_desc)

A descrição do mip empacotado, como um ponteiro para uma estrutura [XG\_PACKED\_MIP\_DESC](/pt-BR/reference/graphics/xg__NR/structs/xg_packed_mip_desc).

*pStandardTileShapeForNonPackedMips*   \_Out\_opt\_<br />Tipo: [XG\_TILE\_SHAPE\*](/pt-BR/reference/graphics/xg__NR/structs/xg_tile_shape)

A forma de bloco padrão para mips não empacotados, como um ponteiro para uma estrutura [XG\_TILE\_SHAPE](/pt-BR/reference/graphics/xg__NR/structs/xg_tile_shape).

*pNumSubresourceTilings*   \_Inout\_opt\_<br />Tipo: UINT32 \*

O número de tilings de sub-recurso, como um ponteiro para UINT32.

*FirstSubresourceTilingToGet*   \_In\_<br />Tipo: UINT32

O primeiro tiling de sub-recurso a ser obtido, como um UINT32.

*pSubresourceTilingsForNonPackedMips*   \_Out\_writes\_(\*pNumSubresourceTilings)<br />Tipo: [XG\_SUBRESOURCE\_TILING\*](/pt-BR/reference/graphics/xg__NR/structs/xg_subresource_tiling)

Os tilings de sub-recurso para mips não empacotados, como um ponteiro para uma estrutura [XG\_SUBRESOURCE\_TILING](/pt-BR/reference/graphics/xg__NR/structs/xg_subresource_tiling).

<a id="ID4EP" />

### Valor retornado

Tipo: [HRESULT](https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/windows_protocols/ms-erref/0642cb2f-2075-4469-918c-4441e69c548a)

Retornará **S\_OK** se tiver êxito; caso contrário, retornará um código de erro. Para obter uma lista de códigos de erro, confira [Códigos de erro](/pt-BR/reference/errorcodes).

<a id="remarks" />

## Comentários

Este método retorna o layout de tiling do recurso se o recurso for criado como um recurso em blocos usando o sinalizador [XG\_RESOURCE\_MISC\_TILED](/pt-BR/reference/graphics/xg__NR/enums/xg_resource_misc_flag).

<a id="requirements" />

## Requisitos

**Cabeçalho:** xg.h

**Biblioteca:** xg\_x.lib

**Plataformas com suporte:** família XBOX One

<a id="ID4EWC" />

## Confira também

[XGTextureAddressComputer](/pt-BR/reference/graphics/xg__NR/interfaces/XGTextureAddressComputer/xgtextureaddresscomputer)<br />[Referência do XG](/pt-BR/reference/graphics/xg__NR/xg_members)


## Related topics

- [Diretório de tópicos NDA: links ativos do Microsoft Learn](/pt-BR/nda/nda-topic-directory.md)
- [GetResourceTiling](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_getresourcetiling_public.md)
- [D3D12_SUBRESOURCE_TILING](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_subresource_tiling_public.md)
- [GetResourceAllocationInfo](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_getresourceallocationinfo_public.md)
- [D3D12_TILE_SHAPE](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_tile_shape_public.md)
