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# XGTextureAddressComputer::GetMipLevelOffsetBytes

> Calcula o deslocamento (em bytes) do nível de mip especificado no plano especificado, a partir do endereço base do recurso.

Calcula o deslocamento (em bytes) do nível de mip especificado no plano especificado, a partir do endereço base do recurso.

<a id="syntaxSection" />

## Sintaxe

```cpp theme={null}
UINT64 GetMipLevelOffsetBytes(
         UINT32 Plane,
         UINT32 MipLevel
)  
```

<a id="ID4EU" />

### Parâmetros

*Plane*   \_In\_\
Tipo: UINT32

O plano.

*MipLevel*   \_In\_\
Tipo: UINT32

O nível de mip.

<a id="ID4E4" />

### Valor retornado

Tipo: UINT64

O deslocamento (em bytes) do nível de mip especificado no plano especificado.

<a id="requirements" />

## Requisitos

**Cabeçalho:** xg.h

**Biblioteca:** xg\_x.lib

**Plataformas com suporte:** família XBOX One

<a id="ID4ETB" />

## Confira também

[XGTextureAddressComputer](/pt-BR/reference/graphics/xg__NR/interfaces/XGTextureAddressComputer/xgtextureaddresscomputer)\
[Referência do XG](/pt-BR/reference/graphics/xg__NR/xg_members)


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- [D3D12_SAMPLER_DESC](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_sampler_desc_public.md)
- [D3D12_RESOURCE_DESC1](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_resource_desc1_public.md)
