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# XGValidateJpegFile (família XBOX One)

> Valida um arquivo JPEG para decodificação de hardware.

Valida um arquivo JPEG para decodificação de hardware.

<a id="syntaxSection" />

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XGValidateJpegFile(
         const void *pJpegFileBuffer,
         UINT32 JpegFileBufferSizeBytes,
         XG_VALIDATED_JPEG_DESC *pDesc
)  
```

<a id="parametersSection" />

### Parâmetros

*pJpegFileBuffer*<br />Tipo: void\*

\[in] O buffer do arquivo JPEG, como um ponteiro `void`.

*JpegFileBufferSizeBytes*<br />Tipo: UINT32

\[in] O tamanho do buffer do arquivo JPEG, em bytes.

*pDesc*<br />Tipo: [XG\_VALIDATED\_JPEG\_DESC](/pt-BR/reference/graphics/xg__NR/structs/xg_validated_jpeg_desc)\*

\[out] A descrição do arquivo JPEG validado, como um ponteiro para uma estrutura [XG\_VALIDATED\_JPEG\_DESC](/pt-BR/reference/graphics/xg__NR/structs/xg_validated_jpeg_desc).

<a id="retvalSection" />

### Valor retornado

Tipo: [HRESULT](https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/windows_protocols/ms-erref/0642cb2f-2075-4469-918c-4441e69c548a)

Retornará `S_OK` se tiver êxito; caso contrário, retornará um código de erro. Para obter uma lista de códigos de erro, confira [Códigos de erro](/pt-BR/reference/errorcodes).

<a id="remarksSection" />

## Comentários

Esta função valida um arquivo JPEG para decodificação de hardware. O arquivo JPEG é passado como um buffer de memória, e os resultados são passados na descrição de saída. Esta função examina apenas os dados do cabeçalho JFIF; ela não decodifica a imagem na CPU e não inspeciona nenhum dos dados da imagem de forma alguma. Se esta função retornar um código de erro, o decodificador JPEG do mecanismo DMA não conseguirá decodificar o arquivo JPEG com êxito.

Para obter mais informações sobre a biblioteca XG, confira [Gerenciamento de recursos nativos para XBOX One](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/graphics/directx/native-resource-management).

<a id="requirementsSection" />

## Requisitos

**Cabeçalho:** xg.h

**Biblioteca:** xg\_x.lib

**Plataformas com suporte:** família XBOX One

<a id="seealsoSection" />

## Confira também

[XG\_VALIDATED\_JPEG\_DESC](/pt-BR/reference/graphics/xg__NR/structs/xg_validated_jpeg_desc)<br />[Referência do XG](/pt-BR/reference/graphics/xg__NR/xg_members)


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