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# XGValidateDepthStencilTileMode (família XBOX One)

> Verifica se o modo de bloco especificado é válido para o formato de profundidade/estêncil e a contagem de amostras.

Verifica se o modo de bloco especificado é válido para o formato de profundidade/estêncil e a contagem de amostras.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XGValidateDepthStencilTileMode(  
         XG_FORMAT Format,  
         UINT32 SampleCount,  
         XG_TILE_MODE TileMode  
)  
```

### Parâmetros

*Format*   \_In\_<br />Tipo: [XG\_FORMAT](/pt-BR/reference/graphics/xg__NR/enums/xg_format)

O formato de profundidade/estêncil em relação ao qual o modo de bloco deve ser verificado.

*SampleCount*   \_In\_<br />Tipo: UINT32

A contagem de amostras em relação à qual o modo de bloco deve ser verificado.

*TileMode*   \_In\_<br />Tipo: [XG\_TILE\_MODE](/pt-BR/reference/graphics/xg__NR/enums/xg_tile_mode)

O modo de bloco a ser verificado.

### Valor retornado

Tipo: [HRESULT](https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/windows_protocols/ms-erref/0642cb2f-2075-4469-918c-4441e69c548a)

Retornará **S\_OK** se o modo de bloco especificado for válido para o formato de profundidade/estêncil e a contagem de amostras; caso contrário, retornará um código de erro. Para obter uma lista de códigos de erro, confira [Códigos de erro](/pt-BR/reference/errorcodes). Os possíveis valores de código de erro incluem os seguintes.

| Código de retorno | Descrição |
| - | - |
| **E\_FAIL** | O modo de bloco especificado não é válido para o formato de profundidade/estêncil e a contagem de amostras especificados. |
| **E\_INVALIDARG** | O formato de profundidade/estêncil não está definido como um formato de profundidade válido ou o modo de bloco especificado não é apropriado para uso como buffer de profundidade em nenhuma circunstância. |

<a id="requirements" />

## Requisitos

**Cabeçalho:** xg.h

**Biblioteca:** xg\_x.lib

**Plataformas com suporte:** família XBOX One

## Confira também

[Referência do XG](/pt-BR/reference/graphics/xg__NR/xg_members)


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- [CreateDepthStencilView](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createdepthstencilview_public.md)
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- [D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE](/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_depth_stencil_value_public.md)
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