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# XGSetHardwareVersion (família XBOX One)

> Configura o XG para a versão de hardware especificada.

Configura o XG para a versão de hardware especificada.

<a id="syntaxSection" />

## Sintaxe

```cpp theme={null}
void XGSetHardwareVersion(
         XG_HARDWARE_VERSION Version
)  
```

<a id="ID4EG" />

### Parâmetros

*Version*\
Tipo: XG\_HARDWARE\_VERSION

\[in] A versão do hardware do XBOX.

<a id="ID4EG" />

### Valor retornado

Nenhum.

<a id="remarks" />

## Comentários

Para garantir que o comportamento do XG corresponda à versão de hardware especificada, chame **XGSetHardwareVersion** antes de chamar outras APIs do XG.

Observe que, para a biblioteca XG\_XS do XBOX Series X|S, somente as versões de hardware do XBOX Series X|S se aplicam. Usar qualquer uma das versões de hardware XBOX\_ONE com **XGSetHardwareVersion** no XG\_XS fará com que a versão de hardware Anaconda do XBOX Series X|S seja ativada.

<a id="requirements" />

## Requisitos

**Cabeçalho:** xg.h

**Biblioteca:** xg\_x.lib

**Plataformas com suporte:** família XBOX One

## Confira também

[Referência do XG](/pt-BR/reference/graphics/xg__NR/xg_members)


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