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# XGEnterExclusiveLock (família XBOX One)

> Entra em um bloqueio exclusivo usado para sincronizar chamadas para XGSetHardwareVersion com a criação do computador de textura do XG.

Entra em um bloqueio exclusivo usado para sincronizar chamadas para XGSetHardwareVersion com a criação do computador de textura do XG.

<a id="syntaxSection" />

## Sintaxe

```cpp theme={null}
BOOL XGEnterExclusiveLock(  
)  
```

<a id="ID4EO" />

### Valor retornado

Tipo: BOOL

**true** se o bloqueio for adquirido; **false** se o bloqueio não for adquirido ou se o bloqueio exclusivo estiver desabilitado.

<a id="remarks" />

## Comentários

Use as APIs **XGEnterExclusiveLock** e [XGLeaveExclusiveLock](/pt-BR/reference/graphics/xg__NR/functions/xgleaveexclusivelock) para adquirir e liberar manualmente a seção crítica do XG. Se o bloqueio exclusivo estiver desabilitado, essas APIs não terão efeito e XGEnterExclusiveLock retornará **false**.

<a id="requirements" />

## Requisitos

**Cabeçalho:** xg.h

**Biblioteca:** xg\_x.lib

**Plataformas com suporte:** família XBOX One

## Confira também

[Referência do XG](/pt-BR/reference/graphics/xg__NR/xg_members)\
[XGEnableExclusiveLocking](/pt-BR/reference/graphics/xg__NR/functions/xgenableexclusivelocking)


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