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# XGComputeBankRotationAddress (família XBOX One)

> Calcula um endereço com rotação de banco para uma superfície 2D em blocos.

Calcula um endereço com rotação de banco para uma superfície 2D em blocos.

<a id="syntaxSection" />

## Sintaxe

```cpp theme={null}
bool XGComputeBankRotationAddress(
         XG_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BaseAddress,
         const XG_RESOURCE_LAYOUT* pLayout,
         UINT32 PlaneIndex,
         UINT32 MipLevelIndex,
         UINT32 BankRotationIndex,
         XG_GPU_VIRTUAL_ADDRESS* pBankRotatedBaseAddress
)  
```

<a id="ID4EG" />

### Parâmetros

*BaseAddress*   \_In\_\
Tipo: XG\_GPU\_VIRTUAL\_ADDRESS

O endereço base sem rotação da textura 2D em blocos a ser rotacionada.

*pLayout*   \_In\_\
Tipo: [XG\_RESOURCE\_LAYOUT\*](/pt-BR/reference/graphics/xg__NR/structs/xg_resource_layout)

O layout de recurso XG calculado pela biblioteca XG usando funções como [XGComputeTexture2DLayout](/pt-BR/reference/graphics/xg__NR/functions/xgcomputetexture2dlayout) e [XGTextureAddressComputer::GetResourceLayout](/pt-BR/reference/graphics/xg__NR/interfaces/XGTextureAddressComputer/methods/xgtextureaddresscomputer_getresourcelayout).

*PlaneIndex*   \_In\_\
Tipo: UINT32

O índice do plano da superfície a ser rotacionada. Normalmente, é o plano com o uso de plano **XG\_PLANE\_USAGE\_DEFAULT**.

*MipLevelIndex*   \_In\_\
Tipo: UINT32

O nível de mip em relação ao qual a rotação de banco deve ser calculada.

*BankRotationIndex*   \_In\_\
Tipo: UINT32

Um valor numérico que especifica a quantidade de rotação de banco a ser aplicada. O índice de rotação de banco pode ser um valor arbitrário. O deslocamento de rotação será limitado à máscara de endereço de rotação de banco associada ao nível de mip selecionado.

*pBankRotatedBaseAddress*   \_Out\_\
Tipo: XG\_GPU\_VIRTUAL\_ADDRESS \*

O endereço base com rotação de banco calculado da textura. Ele consiste no endereço base de entrada com os bits de rotação de banco adicionados.

<a id="ID4EO" />

### Valor retornado

Tipo: bool

Retorna **true** se a função tiver êxito. Retorna **false** se os parâmetros de entrada forem inválidos ou se a rotação de banco não tiver suporte no nível de mip selecionado.

<a id="remarks" />

## Comentários

O índice de rotação de banco pode ser um valor arbitrário. O deslocamento de rotação será limitado à máscara de endereço de rotação de banco associada ao nível de mip selecionado.

O código-fonte desta função é embutido e pode ser encontrado em xg.h.

<a id="requirements" />

## Requisitos

**Cabeçalho:** xg.h

**Biblioteca:** xg\_x.lib

**Plataformas com suporte:** família XBOX One

## Confira também

[Referência do XG](/pt-BR/reference/graphics/xg__NR/xg_members)


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