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# Referência da API de elementos gráficos

> Referência da API de elementos gráficos do Microsoft Game Development Kit (GDK), abrangendo d3d12_x, d3d12_xs, d3d12shader_x e outras extensões do Direct3D 12 para XBOX.

# Referência da API de elementos gráficos

Material de referência da API de elementos gráficos do Microsoft Game Development Kit (GDK).

## Nesta seção

[d3d12\_x](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_x/d3d12_x_members)<br />Tópicos de referência de d3d12\_x.h.

[d3d12\_xs](/pt-BR/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)<br />Tópicos de referência de d3d12\_xs.h.

[d3d12shader\_x](/pt-BR/reference/graphics/d3d12shader_x/d3d12shader_x_members)<br />Tópicos de referência de d3d12shader\_x/xs.h.

[d3d12video\_x](/pt-BR/reference/graphics/d3d12video_x/d3d12video_x_members)<br />Tópicos de referência de d3d12video\_x/xs.h.

[d3dx12\_x](/pt-BR/reference/graphics/d3dx12_x/d3dx12_x_members)<br />Tópicos de referência de d3dx12\_x.h.

[d3dx12\_xs](/pt-BR/reference/graphics/d3dx12_xs/d3dx12_xs_members)<br />Tópicos de referência de d3dx12\_xs.h.

[Referência do XG](/pt-BR/reference/graphics/xg__NR/xg_members)<br />O XG é uma biblioteca gráfica auxiliar usada para preparar recursos e para outras tarefas relacionadas a elementos gráficos executadas fora dos limites das interfaces de runtime do Direct3D.

[Referência do XGMemory](/pt-BR/reference/graphics/xgmemory_NR/xgmemory_members)<br />A biblioteca auxiliar XGMemory gerencia mapeamentos dinâmicos para a memória de recursos. Ela oferece suporte a layouts mistos de ESRAM e memória do sistema para destinos de renderização. Isso permite alocar e reutilizar de forma flexível um conjunto fixo de páginas de ESRAM e de memória do sistema em um ou mais layouts.

[XBTC](/pt-BR/reference/graphics/xbtc/xbtc_members)<br />Material de referência da API do XBOX Texture Compressor (XBTC) para o Microsoft Game Development Kit (GDK).

[xg\_xs](/pt-BR/reference/graphics/xg_xs/xg_xs_members)<br />Tópicos de referência de xg\_xs.h.

[DXCApi](/pt-BR/reference/graphics/dxcapi_x/dxcapi_x_members)<br />Pontos de entrada e interfaces da API para dxcompiler\_x\*.dll

## Confira também

[Elementos gráficos](/pt-BR/build/core-features/graphics/gc-graphics-toc)


## Related topics

- [Gráficos](/es/build/core-features/graphics/gc-graphics-toc.md)
- [Referencia de API](/es/reference/gc-reference-toc.md)
- [Guia de programação do Direct3D 12](/pt-BR/build/gdk-and-engines/guides/directx-12-programming-guide.md)
- [Ejemplos de gráficos](/es/build/core-features/graphics/graphics-samples.md)
- [Diretório de tópicos NDA: links ativos do Microsoft Learn](/pt-BR/nda/nda-topic-directory.md)
