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# D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAGS

> Especifica os recursos de processamento automático aos quais um processador de vídeo pode dar suporte.

Especifica os recursos de processamento automático aos quais um processador de vídeo pode dar suporte.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAGS    
{  
    D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_NONE = 0,  
    D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_DENOISE = 0x1,  
    D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_DERINGING = 0x2,  
    D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_EDGE_ENHANCEMENT = 0x4,  
    D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_COLOR_CORRECTION = 0x8,  
    D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_FLESH_TONE_MAPPING = 0x10,  
    D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_IMAGE_STABILIZATION = 0x20,  
    D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_SUPER_RESOLUTION = 0x40,  
    D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_ANAMORPHIC_SCALING = 0x80,  
    D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_CUSTOM = 0x100,  
    D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_MASK = 0x1ff  
} D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAGS  
```

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_AUTO\_PROCESSING\_FLAG\_NONE | Nenhum recurso de processamento automático tem suporte. |
| D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_AUTO\_PROCESSING\_FLAG\_DENOISE | Há suporte para redução de ruído. |
| D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_AUTO\_PROCESSING\_FLAG\_DERINGING | Há suporte para remoção de artefatos de anel (deringing). |
| D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_AUTO\_PROCESSING\_FLAG\_EDGE\_ENHANCEMENT | Há suporte para realce de bordas. |
| D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_AUTO\_PROCESSING\_FLAG\_COLOR\_CORRECTION | Há suporte para correção de cores. |
| D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_AUTO\_PROCESSING\_FLAG\_FLESH\_TONE\_MAPPING | Há suporte para mapeamento de tons de pele. |
| D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_AUTO\_PROCESSING\_FLAG\_IMAGE\_STABILIZATION | Há suporte para estabilização de imagem. |
| D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_AUTO\_PROCESSING\_FLAG\_SUPER\_RESOLUTION | Há suporte para resolução de imagem aprimorada. |
| D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_AUTO\_PROCESSING\_FLAG\_ANAMORPHIC\_SCALING | Há suporte para dimensionamento anamórfico. |
| D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_AUTO\_PROCESSING\_FLAG\_CUSTOM | Recursos de processamento adicionais, não descritos pelos outros sinalizadores, estão disponíveis. |
| D3D12\_VIDEO\_PROCESS\_AUTO\_PROCESSING\_FLAG\_MASK | Máscara de sinalizadores de processamento automático. |

## Comentários

Essa enumeração é usada pela estrutura [D3D12\_FEATURE\_DATA\_VIDEO\_PROCESS\_SUPPORT](/pt-BR/reference/graphics/d3d12video_x/structs/d3d12_feature_data_video_process_support).

## Requisitos

**Cabeçalho:** d3d12video\_x.h e d3d12video\_xs.h\
**Plataformas com suporte**: consoles XBOX Series e família XBOX One

## Confira também

[d3d12video\_x](/pt-BR/reference/graphics/d3d12video_x/d3d12video_x_members)


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